Sixes and Sevens

Her kart takımı kopyası bitmiş kart destesi, çekme destesi dolmadan ve boşluklar dolmadan önce sabit Altıdan Asa veya Yediden Papaza yönünü tamamladığında, Sixes and Sevens işlemini tamamlamış olursunuz. Tam Sixes and Sevens pozisyonu sonucu belirler; görsel kısayollar hiçbir zaman belgelenen Sixes and Sevens terminal kuralının yerini almaz.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Her kart takımı kopyası bitmiş kart destesi, çekme destesi dolmadan ve boşluklar dolmadan önce sabit Altıdan Asa veya Yediden Papaza yönünü tamamladığında, Sixes and Sevens işlemini tamamlamış olursunuz. Tam Sixes and Sevens pozisyonu sonucu belirler; görsel kısayollar hiçbir zaman belgelenen Sixes and Sevens terminal kuralının yerini almaz.

  • Sixes and Sevens, tüm Sixes and Sevens'in halihazırda on altı bitmiş kart destesine, dokuz açık alana, bir israfa ve kalan kartların tek geçişli bir desteye yerleştirilmiş olmasıyla başlar. Sixes and Sevens kart anlaşması kimliği ve PySolFC Sixes and Sevens v1 birlikte depolanır. Sixes and Sevens yeniden başlatıldığında bu açılış tam olarak yeniden oluşturulur.
  • Sixes and Sevens sırasında, aynı kart grubundan Altı'dan As'a kadar daha düşük kart değerleri, Yedi'den Papaz'a kadar aynı kart grubundan daha yüksek kart değerleri gönderirsiniz, beraberlik destesi çekersiniz ve boş alanları otomatik olarak doldurursunuz. Sixes and Sevens motoru, profil ihlallerini, mevcut olmayan materyalleri ve Sixes and Sevens nihai bir sonuca ulaştıktan sonra denenen her eylemi reddeder.
  • Her kart takımı kopyası bitmiş kart destesi, çekme destesi dolmadan ve boşluklar dolmadan önce sabit Altıdan Asa veya Yediden Papaza yönünü tamamladığında, Sixes and Sevens işlemini tamamlamış olursunuz. Tam Sixes and Sevens pozisyonu sonucu belirler; görsel kısayollar hiçbir zaman belgelenen Sixes and Sevens terminal kuralının yerini almaz.

Strateji ipuçları

  • Güvenilir bir Sixes and Sevens planı, her kart takımı için her iki yönü de dengelemek ve daha uzun bir zincirin kilidini açan tam Beş veya Sekiz'i ortaya çıkarmak için bir boşluk kullanmaktır. Bir Sixes and Sevens ipucuna kurallar ve deterministik tarafından izin verilmektedir. Sonraki Sixes and Sevens ipucu sınırlı bir eylemi açığa çıkarıyor; asla zorla Sixes and Sevens galibiyet iddiasında bulunmaz.
  • Pahalı bir Sixes and Sevens hatası ortadaki kartı yanlış tabana geçirmektir; Beşler Altı'nın altına ve Sekizler Yedi'nin üstüne aittir; bitmiş kart destesi sarma veya tersine çevirme yoktur. Geri alma, bu Sixes and Sevens kararının incelenmesini desteklerken yeniden başlatma, orijinal başlangıçlı Sixes and Sevens açılışını korur.
  • Sixes and Sevens oyunsonunda, önce düşük kart değeri olan kısa yolları kapatın ve tek geçişli çekiliş destesine geç gelen yüksek kartlar için alanı koruyun. Terminal kuralı hemen uygulanacağından, işleme koymadan önce kalan tüm Sixes and Sevens eylemlerini kontrol edin.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Sixes and Sevens, bağımsız olarak uygulanan PySolFC Sixes and Sevens v1 profilini (R333) kullanır. Sixes and Sevens, önceden konumlandırılmış on altı Altı ve Yedi bitmiş kart destesi, dokuz tek kartlı alan, yeniden dağıtım yok ve bitişik orta kart değerlerinden zıt uygun yönler etrafında oluşturulmuş tam bir deterministik tarayıcı oyunudur.

Kurulum ve açılış konumu

Sixes and Sevens, tüm Sixes and Sevens'in halihazırda on altı bitmiş kart destesine, dokuz açık alana, bir israfa ve kalan kartların tek geçişli bir desteye yerleştirilmiş olmasıyla başlar. Sixes and Sevens kart anlaşması kimliği ve PySolFC Sixes and Sevens v1 birlikte depolanır. Sixes and Sevens yeniden başlatıldığında bu açılış tam olarak yeniden oluşturulur.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Sixes and Sevens sırasında, aynı kart grubundan Altı'dan As'a kadar daha düşük kart değerleri, Yedi'den Papaz'a kadar aynı kart grubundan daha yüksek kart değerleri gönderirsiniz, beraberlik destesi çekersiniz ve boş alanları otomatik olarak doldurursunuz. Sixes and Sevens motoru, profil ihlallerini, mevcut olmayan materyalleri ve Sixes and Sevens nihai bir sonuca ulaştıktan sonra denenen her eylemi reddeder.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Her kart takımı kopyası bitmiş kart destesi, çekme destesi dolmadan ve boşluklar dolmadan önce sabit Altıdan Asa veya Yediden Papaza yönünü tamamladığında, Sixes and Sevens işlemini tamamlamış olursunuz. Tam Sixes and Sevens pozisyonu sonucu belirler; görsel kısayollar hiçbir zaman belgelenen Sixes and Sevens terminal kuralının yerini almaz. Sixes and Sevens oyunsonunda, önce düşük kart değeri olan kısa yolları kapatın ve tek geçişli çekiliş destesine geç gelen yüksek kartlar için alanı koruyun. Terminal kuralı hemen uygulanacağından, işleme koymadan önce kalan tüm Sixes and Sevens eylemlerini kontrol edin.

Pratik strateji

Güvenilir bir Sixes and Sevens planı, her kart takımı için her iki yönü de dengelemek ve daha uzun bir zincirin kilidini açan tam Beş veya Sekiz'i ortaya çıkarmak için bir boşluk kullanmaktır. Bir Sixes and Sevens ipucuna kurallar ve deterministik tarafından izin verilmektedir. Sonraki Sixes and Sevens ipucu sınırlı bir eylemi açığa çıkarıyor; asla zorla Sixes and Sevens galibiyet iddiasında bulunmaz. Pahalı bir Sixes and Sevens hatası ortadaki kartı yanlış tabana geçirmektir; Beşler Altı'nın altına ve Sekizler Yedi'nin üstüne aittir; bitmiş kart destesi sarma veya tersine çevirme yoktur. Geri alma, bu Sixes and Sevens kararının incelenmesini desteklerken yeniden başlatma, orijinal başlangıçlı Sixes and Sevens açılışını korur.

Oyuncuların sorduğu sorular

Sixes and Sevens'i ayrı bir oyun yapan nedir?

Sixes and Sevens, önceden konumlandırılmış on altı Altı ve Yedi bitmiş kart destesi, dokuz tek kartlı boşluk, yeniden dağıtım yok ve bitişik orta kart değerlerinden ters uygun yönler kullanır. Bu kural, kozmetik bir ön ayar yerine Sixes and Sevens motoruna ve depolama kimliğine aittir.

Sixes and Sevens oyununda en çok hangi kenar kuralı önemlidir?

Altı bitmiş kart destesi yalnızca As'a iner ve Yedi bitmiş kart destesi yalnızca Papaz'a yükselir; kartlar yön değiştiremez veya geri dönemez.

Sixes and Sevens konumu nasıl çoğaltılır?

Sixes and Sevens oyun kimliğini, kural sürümünü ve başlangıç ​​kartı anlaşması kimliğini kaydeder. Bu Sixes and Sevens değerleri aynı açılışı sunucu isteği olmadan yeniden oluşturur.