Kırk Haramiler Solitaire

Tüm 104 kartları As'tan Kral'a kadar sekiz bitmiş kart destesine taşıyın.

Nasıl oynanır

Tüm 104 kartları As'tan Kral'a kadar sekiz bitmiş kart destesine taşıyın.

  • Ana düzende kart sütunlarını aynı kart takımında, her seferinde bir kart olacak şekilde aşağıya doğru oluşturun.
  • Kullanışlı alan oluşturduğunda herhangi bir kartı boş bir sütuna taşıyın.
  • Üretken bir ana kart düzeni hamlesi kalmadığında israfa bir kart destesi çekin.

Strateji ipuçları

  • Asları erkenden ortaya çıkarın ve tanıtın çünkü ana kart düzeni hareketi kasıtlı olarak sıkıdır.
  • Aynı kart grubundaki uzun kart dizilerini engelleyen kartlar için boş sütunları koruyun.
  • Daha sonraki bir kart değerinde ihtiyaç duyulan bir kartı harcamadan önce atık sırasını inceleyin.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Kırk Haramiler Solitaire, çok az hareket serbestliği olan, kasıtlı iki desteli bir solitaire oyunudur. On sütun, her biri dört açık kartla başlar ve çoğu ana kart düzeni aktarımı, bir seferde yalnızca bir kartı hareket ettirerek her boş sütunu değerli kılar.

İki deste, katı ana kart düzeni kuralları

Oyun 104 kart kullanıyor. Ana düzendeki kart sütunları, aynı kart takımında, her hamlede bir kart olacak şekilde aşağıya doğru oluşturulur. Herhangi bir kart boş bir sütunu işgal edebilir. As'tan Papaz'a kadar kart takımına göre sekiz adet bitmiş kart destesi oluşturulur ve kalan çekme destesi, her seferinde bir kartı boşa harcar.

Bitmiş kart yığını zamanlaması neden önemlidir?

Biten kart destesinin ilerlemesi zafere giden yoldur, ancak bir kartın gönderilmesi, ana kart düzeni kart dizisi için aynı kart tipindeki tek konektörü kaldırabilir. Açıkça düşük olan kartları tanıtın, ardından bir sonraki düşük kart değeri için hala iniş yeri olarak o karta ihtiyaç duyup duymadığını kontrol edin.

Atıkları okumak

Beraberlik sırası sabittir ve ücretsiz bir değişiklik haline gelmez. Atığı kapatmadan önce, mevcut kartının bir sütunu açıp açamayacağını, aynı kart serisini uzatıp uzatamayacağını veya bitmiş kart destesine ulaşıp ulaşamayacağını düşünün. Erken bir çekiliş, gereken tam kart değerini birkaç hamle sonra gömebilir.

Alanı planlı bir kaynak olarak kullanın

Boş bir sütun en güçlü geçici çalışma alanıdır çünkü herhangi bir tek kartı kabul eder. Aynı kart rengindeki koşuları birleştirerek bir tane oluşturun, ardından bunu bir As ortaya çıkaran veya birkaç hamlenin kilidini açan bir engelleyiciye harcayın. Yalnızca ana kart düzeninin görünümünü değiştirmek için doldurmaktan kaçının.

Oyuncuların sorduğu sorular

Neden yalnızca bir ana kart düzeni kartını taşıyabilirim?

Tek kart hareketi, Kırk Haramiler Solitaire standardının tanımlayıcı bir kısıtlamasıdır ve boş sütunları ve kart takımı planlamasını önemli kılan şeydir.

Boş bir sütuna herhangi bir kart sığabilir mi?

Evet. Diğer birçok solitaire oyununun aksine, boş bir Kırk Haramiler Solitaire sütunu herhangi bir tek kartı kabul eder.

Tüm Kırk Haramiler Solitaire kart anlaşmaları kazanılabilir mi?

Hayır. Katı hareket kuralları ve kart çekme sırası, bazı kart anlaşmalarını imkansız hale getirirken, diğer kart anlaşmaları daha önceki seçimler nedeniyle kaybedilir.