Cat's Tail

Tüm 104 kartları dokuz kuyruk ve sekiz hücreden uygun bitmiş kart destelerine taşıyın.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Tüm 104 kartları dokuz kuyruk ve sekiz hücreden uygun bitmiş kart destelerine taşıyın.

  • İki deste, her Papaz yeni bir kuyruk başlatacak şekilde, dokuz ana kart düzeni kart destesi halinde yüzü yukarı bakacak şekilde yerleştirilir. Sekiz hücre ve sekiz uygun As bitmiş kart destesi boş başlar; çekme havı veya atık yoktur.
  • Bitmiş kart yığınları Ace'in kart renginde yükseliyor. Ana kart düzeni, alternatif renklerde aşağıya doğru oluşturulur ve doğru sıralanmış açıkta kalan kuyruk, bir birim olarak hareket edebilir. Bir ana kart düzeni üst kısmı boş bir tek kartlı hücreye girebilir, ancak boş bir ana kart düzeni kartı destesi yeniden doldurulamaz.
  • Tüm 104 kartları dokuz kuyruk ve sekiz hücreden uygun bitmiş kart destelerine taşıyın.

Strateji ipuçları

  • Bağlantı sıralarını ortaya çıkarmak için hücreleri kullanın, ardından bir hücrenin diğeri işgal edilmeden önce serbest kalması için tüm alternatif kuyrukları hareket ettirin.
  • Boş bir ana kart düzeni kart destesi kalıcı olarak kapatılır, bu nedenle kısa bir kuyruğu çok erken temizlemek hareketliliği artırmak yerine azaltabilir.
  • Kalan koşuları birkaç kuyruğa doğru daraltın ve hücre kartlarını bitmiş kart yığını sırasına göre geri getirin, en az bir hücreyi transferler için boş bırakın.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Cat's Tail, kendi sürümlendirilmiş kural profiline sahip eksiksiz bir tarayıcı uygulamasıdır. Sekiz serbest hücre ve alternatif renkli azalan koşu hareketleriyle dokuz Kralla ayrılmış ana kart düzeni kuyruğunu çözün.

Kurulum ve açılış konumu

İki deste, her Papaz yeni bir kuyruk başlatacak şekilde, dokuz ana kart düzeni kart destesi halinde yüzü yukarı bakacak şekilde yerleştirilir. Sekiz hücre ve sekiz uygun As bitmiş kart destesi boş başlar; çekme havı veya atık yoktur.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Bitmiş kart yığınları Ace'in kart renginde yükseliyor. Ana kart düzeni, alternatif renklerde aşağıya doğru oluşturulur ve doğru sıralanmış açıkta kalan kuyruk, bir birim olarak hareket edebilir. Bir ana kart düzeni üst kısmı boş bir tek kartlı hücreye girebilir, ancak boş bir ana kart düzeni kartı destesi yeniden doldurulamaz.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Tüm 104 kartları dokuz kuyruk ve sekiz hücreden uygun bitmiş kart destelerine taşıyın. Kalan koşuları birkaç kuyruğa doğru daraltın ve hücre kartlarını bitmiş kart yığını sırasına göre geri getirin, en az bir hücreyi transferler için boş bırakın.

Pratik strateji

Bağlantı kartı değerlerini ortaya çıkarmak için hücreleri kullanın, ardından bir hücrenin diğeri işgal edilmeden önce serbest kalması için tüm alternatif kuyrukları hareket ettirin. Boş bir ana kart düzeni kart destesi kalıcı olarak kapatılır, bu nedenle kısa bir kuyruğu çok erken temizlemek hareketliliği artırmak yerine azaltabilir.

Oyuncuların sorduğu sorular

Cat's Tail oyunundaki amaç nedir?

Tüm 104 kartları dokuz kuyruk ve sekiz hücreden uygun bitmiş kart destelerine taşıyın.

Cat's Tail oyunundaki kurallar hangi hareketlere izin veriyor?

Bitmiş kart yığınları Ace'in kart renginde yükseliyor. Ana kart düzeni, alternatif renklerde aşağıya doğru oluşturulur ve doğru sıralanmış açıkta kalan kuyruk, bir birim olarak hareket edebilir. Bir ana kart düzeni üst kısmı boş bir tek kartlı hücreye girebilir, ancak boş bir ana kart düzeni kartı destesi yeniden doldurulamaz.

Cat's Tail'da ilk olarak neyi planlamalıyım?

Bağlantı sıralarını ortaya çıkarmak için hücreleri kullanın, ardından bir hücrenin diğeri işgal edilmeden önce serbest kalması için tüm alternatif kuyrukları hareket ettirin.