Kurulum ve açılış konumu
Aslar artan dört bitmiş kart destesine başlar; geri kalan kırk sekiz kart, dört adet boş, azalan bitmiş kart destesinin yanında dört adet on iki adet açık kart destesini oluşturur.
Her kartı sekiz uygun bitmiş kart destesine yerleştirin ve yukarı ve aşağı kart dizilerini tamamlayın.
Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.
Her kartı sekiz uygun bitmiş kart destesine yerleştirin ve yukarı ve aşağı kart dizilerini tamamlayın.
Kılavuzun tamamı
Bisley, kendi sürümlendirilmiş kural profiline sahip eksiksiz bir tarayıcı uygulamasıdır. On iki kartlık açık ana kart düzenini yeniden düzenlerken dört uygun bitmiş kart destesini yukarı ve dört aşağı doğru oluşturun.
Aslar artan dört bitmiş kart destesine başlar; geri kalan kırk sekiz kart, dört adet boş, azalan bitmiş kart destesinin yanında dört adet on iki adet açık kart destesini oluşturur.
Açıkta kalan kartları birer birer hareket ettirin. Ana kart düzeni kart yığınları, kart takımında bir kart değeri yukarı veya aşağı oluşturur, boş kart yığınları kapalı kalır ve her bitmiş kart yığını, sabit uygun yönünü takip eder.
Her kartı sekiz uygun bitmiş kart destesine yerleştirin ve yukarı ve aşağı kart dizilerini tamamlayın. Az sayıda kart destesi kaldığında, artan ve azalan bitmiş kart destelerini değiştirin, böylece açıkta kalan her kart hemen bir sonrakini serbest bırakır.
Bir kart takımının her iki yarısının ihtiyaç duyduğu kart değerlerini ortaya çıkarmak için çift yönlü ana kart düzeni hareketlerini kullanın ve bir kartı işlemeden önce iki olası hedefi karşılaştırın. Her iki komşu kartı da bitmiş kart destelerine ilerleterek ortadaki kart değerini bozmayın; kapalı boş kart yığınları, kaybedilen çalışma alanını kurtaramaz.
Her kartı sekiz uygun bitmiş kart destesine yerleştirin ve yukarı ve aşağı kart dizilerini tamamlayın.
Açıkta kalan kartları birer birer hareket ettirin. Ana kart düzeni kart yığınları, kart takımında bir kart değeri yukarı veya aşağı oluşturur, boş kart yığınları kapalı kalır ve her bitmiş kart yığını, sabit uygun yönünü takip eder.
Bir kart takımının her iki yarısının ihtiyaç duyduğu kart değerlerini ortaya çıkarmak için çift yönlü ana kart düzeni hareketlerini kullanın ve bir kartı işlemeden önce iki olası hedefi karşılaştırın.