Beehive

Rezervin bahçeyi yenilemesi bittikten sonra on üç dereceli dörtlü toplandığında Beehive işini bitirin. Tamamlama, görüntülenen bir yanıttan veya görsel bir yaklaşımdan değil, konumun tamamından kontrol edilir.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Rezervin bahçeyi yenilemesi bittikten sonra on üç dereceli dörtlü toplandığında Beehive işini bitirin. Tamamlama, görüntülenen bir yanıttan veya görsel bir yaklaşımdan değil, konumun tamamından kontrol edilir.

  • Kuralında adı geçen her şeridi, ipucunu, rezervi, odayı veya sabit öğeyi bularak Beehive oyununun açılışını okuyun. Açıkta kalan eşit kart değerindeki dört kart, dörtlü olarak otomatik olarak çıkarılır ve on üç kartlık bir rezerv, boş yerler göründükçe altı kartlık yığın bahçesini yeniden doldurur. Tohumlu kart anlaşması ve kuralları sürümü, gizli bir tamamlamayı açığa çıkarmadan bu genel başlangıç ​​bilgisini yeniden üretir.
  • Önerilen her eylemi mevcut konuma ve bu sınıra göre kontrol edin: Açıkta kalan eşit kart değerindeki dört kart, dörtlü olarak otomatik olarak kaldırılır ve on üç kartlık bir yedek, altı kartlık yığın bahçesini boş yerler göründükçe yeniden doldurur. Kurallar gereği yasak olan eski ve bitiş sonrası eylemler oyun tahtası değiştirilmeden reddedilir.
  • Rezervin bahçeyi yenilemesi bittikten sonra on üç dereceli dörtlü toplandığında Beehive işini bitirin. Tamamlama, görüntülenen bir yanıttan veya görsel bir yaklaşımdan değil, konumun tamamından kontrol edilir.

Strateji ipuçları

  • Altı bahçe tepesi ve rezerv boyunca parça sıralaması sayılır ve dördüncü kopya gelip temiz bir dörtlünün kaldırılmasını tetikleyene kadar türünün tek örneği olan üç grup korunur.
  • Eşleşen sıraların engellenen konumlara dağıtılması, bahçenin etraflarındaki yeniden dolmasına neden olur; neredeyse tamamlanmış bir dörtlü, çıkarılmadan yer kaplar.
  • Son birkaç karar sırasında, çözülmemiş her yükümlülüğü hedefle karşılaştırın: on üç sıradaki dörtlünün tümü, rezerv bahçeyi yenilemeyi bitirdikten sonra toplanır. Strateji notunda açıklanan seçeneği, son zorunlu bağımlılık çözülene kadar mevcut tutun.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Beehive, bağımsız olarak uygulanan Beehive PySolFC 3.6.1 sabit kurallar v1 profilini (R588) kullanır. Beehive tam bir etkileşimle tanımlanır: Açıkta kalan eşit kart değerindeki dört kart, dörtlü olarak otomatik olarak çıkarılır ve on üç kartlık bir rezerv, boş yerler göründükçe altı kartlık yığın bahçesini yeniden doldurur.

Kurulum ve açılış konumu

Kuralında adı geçen her şeridi, ipucunu, rezervi, odayı veya sabit öğeyi bularak Beehive oyununun açılışını okuyun. Açıkta kalan eşit kart değerindeki dört kart, dörtlü olarak otomatik olarak çıkarılır ve on üç kartlık bir rezerv, boş yerler göründükçe altı kartlık yığın bahçesini yeniden doldurur. Tohumlu kart anlaşması ve kuralları sürümü, gizli bir tamamlamayı açığa çıkarmadan bu genel başlangıç ​​bilgisini yeniden üretir.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Önerilen her eylemi mevcut konuma ve bu sınıra göre kontrol edin: Açıkta kalan eşit kart değerindeki dört kart, dörtlü olarak otomatik olarak kaldırılır ve on üç kartlık bir yedek, altı kartlık yığın bahçesini boş yerler göründükçe yeniden doldurur. Kurallar gereği yasak olan eski ve bitiş sonrası eylemler oyun tahtası değiştirilmeden reddedilir.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Rezervin bahçeyi yenilemesi bittikten sonra on üç dereceli dörtlü toplandığında Beehive işini bitirin. Tamamlama, görüntülenen bir yanıttan veya görsel bir yaklaşımdan değil, konumun tamamından kontrol edilir. Son birkaç karar sırasında, çözülmemiş her yükümlülüğü hedefle karşılaştırın: on üç sıradaki dörtlünün tümü, rezerv bahçeyi yenilemeyi bitirdikten sonra toplanır. Strateji notunda açıklanan seçeneği, son zorunlu bağımlılık çözülene kadar mevcut tutun.

Pratik strateji

Altı bahçe tepesi ve rezerv boyunca parça sıralaması sayılır ve dördüncü kopya gelip temiz bir dörtlünün kaldırılmasını tetikleyene kadar türünün tek örneği olan üç grup korunur. Eşleşen sıraların engellenen konumlara dağıtılması, bahçenin etraflarındaki yeniden dolmasına neden olur; neredeyse tamamlanmış bir dörtlü, çıkarılmadan yer kaplar.

Oyuncuların sorduğu sorular

Oyuncular Beehive oyununda tam dereceli dörtlülerin otomatik olarak kaldırılmasını nasıl hesaba katmalı?

Takip kartı değeri, altı bahçe tepesi ve rezerv boyunca sayılır ve dördüncü kopya gelip temiz bir dörtlünün kaldırılmasını tetikleyene kadar türünün tek örneği olan grupları korur. Bu özellikle önemlidir çünkü açıkta kalan eşit kart değerindeki dört kart, dörtlü olarak otomatik olarak çıkarılır ve on üç kartlık bir yedek, altı kartlık yığın bahçesini boş yerler göründükçe yeniden doldurur.

Beehive'da ilk önce hangi hata kontrol edilmelidir?

Eşleşen sıraların engellenen konumlara dağıtılması, bahçenin etraflarındaki yeniden dolmasına neden olur; neredeyse tamamlanmış bir dörtlü, çıkarılmadan yer kaplar. Yeni bir hamle seçmeden önce yasal sınırı yeniden kontrol edin.

Beehive oyununun bittiğini kanıtlayan nedir?

Beehive, rezervin bahçeyi yenilemesi tamamlandıktan sonra on üç dereceli dörtlünün tamamı toplandığında tamamlanır. Terminal kontrolü, sonucu vermeden önce ilgili her yığını, hücreyi, kenarı, odayı ve ipucunu inceler. Yazılmış bir yanıtı açığa çıkarmadan alternatif dalları ortaya çıkarmayı geri alın ve yeniden yapın.