Assembly

Profilin gerekli kart değeri, kart takımı, rengi, yönü, kaynağı ve kapasite sırasına göre tüm kartlar bitmiş kart yığınlarına ulaştığında Assembly işlemini tamamlayın. Çalışma zamanı, görsel bir yaklaşım veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiası yerine tüm konumu kontrol eder.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Profilin gerekli kart değeri, kart takımı, rengi, yönü, kaynağı ve kapasite sırasına göre tüm kartlar bitmiş kart yığınlarına ulaştığında Assembly işlemini tamamlayın. Çalışma zamanı, görsel bir yaklaşım veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiası yerine tüm konumu kontrol eder.

  • Assembly yayınlanan açılışını rota kimliğinden, kural sürümünden ve yerel tohumdan yeniden oluşturur. Sabit ipuçları, gizli kartlar ve düzenlenebilir kararlar ayrı kalır ve yeniden başlatma, ağ isteği olmadan aynı konumu yeniden oluşturur.
  • Kurallara göre transfere, kart takımına bakılmaksızın aşağıya doğru oluşturulan ana kart düzeni altında izin verilir, boş şeritler yalnızca atıklardan kartları kabul eder ve bitmiş kart yığınları, kart takımı ataması olmadan kart değeri kadar artar. Geçersiz, eskimiş, sonlu olmayan ve sonlu eylemler, durumu değiştirmeden bırakır ve tarihi değiştirmeden geri alır.
  • Profilin gerekli kart değeri, kart takımı, rengi, yönü, kaynağı ve kapasite sırasına göre tüm kartlar bitmiş kart yığınlarına ulaştığında Assembly işlemini tamamlayın. Çalışma zamanı, görsel bir yaklaşım veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiası yerine tüm konumu kontrol eder.

Strateji ipuçları

  • Assembly için, acil hamleyi sonraki iki zorunlu yükümlülükle karşılaştırın ve daha nadir hedefi mevcut tutun. Ana kart düzeni, kart takımına bakılmaksızın aşağıya doğru oluşturulur, boş şeritler yalnızca atıklardan gelen kartları kabul eder ve bitmiş kart yığınları, kart takımı ataması olmadan kart değerine göre artar.
  • İlgili bir oyundan tanıdık bir kuralı Assembly'a aktarmaktan kaçının; bu profil kendi kaynağını, yönünü ve terminal koşullarını doğrular.
  • Assembly oyununun sonuna doğru, dar bir hamle yapmadan önce çözülmemiş her hedefi veya kısıtlamayı sayın. Yasal dalları karşılaştırmak için geri al'ı kullanın, ardından profilin gerekli kart değeri, kart takımı, rengi, yönü, kaynağı ve kapasite sırasına göre tüm kartların bitmiş kart yığınlarına ulaştığını yeniden kontrol edin.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Assembly, bağımsız olarak uygulanan Assembly PySolFC 3.6.1 sabit kurallar v1 profilini (R702) kullanır. Assembly, Ana kart düzeninin, kart takımına bakılmaksızın aşağıya doğru oluşturulduğu, boş şeritlerin yalnızca atıklardan kart kabul ettiği ve bitmiş kart yığınlarının, kart takımı ataması olmadan kart değerine göre arttığı, bağımsız olarak sürümlendirilmiş bir tarayıcı oyunudur.

Kurulum ve açılış konumu

Assembly yayınlanan açılışını rota kimliğinden, kural sürümünden ve yerel tohumdan yeniden oluşturur. Sabit ipuçları, gizli kartlar ve düzenlenebilir kararlar ayrı kalır ve yeniden başlatma, ağ isteği olmadan aynı konumu yeniden oluşturur.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Kurallara göre transfere, kart takımına bakılmaksızın aşağıya doğru oluşturulan ana kart düzeni altında izin verilir, boş şeritler yalnızca atıklardan kartları kabul eder ve bitmiş kart yığınları, kart takımı ataması olmadan kart değeri kadar artar. Geçersiz, eskimiş, sonlu olmayan ve sonlu eylemler, durumu değiştirmeden bırakır ve tarihi değiştirmeden geri alır.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Profilin gerekli kart değeri, kart takımı, rengi, yönü, kaynağı ve kapasite sırasına göre tüm kartlar bitmiş kart yığınlarına ulaştığında Assembly işlemini tamamlayın. Çalışma zamanı, görsel bir yaklaşım veya desteklenmeyen bir çözülebilirlik iddiası yerine tüm konumu kontrol eder. Assembly oyununun sonuna doğru, dar bir hamle yapmadan önce çözülmemiş her hedefi veya kısıtlamayı sayın. Yasal dalları karşılaştırmak için geri al'ı kullanın, ardından profilin gerekli kart değeri, kart takımı, rengi, yönü, kaynağı ve kapasite sırasına göre tüm kartların bitmiş kart yığınlarına ulaştığını yeniden kontrol edin.

Pratik strateji

Assembly için, acil hamleyi sonraki iki zorunlu yükümlülükle karşılaştırın ve daha nadir hedefi mevcut tutun. Ana kart düzeni, kart takımına bakılmaksızın aşağıya doğru oluşturulur, boş şeritler yalnızca atıklardan gelen kartları kabul eder ve bitmiş kart yığınları, kart takımı ataması olmadan kart değerine göre artar. İlgili bir oyundan tanıdık bir kuralı Assembly'a aktarmaktan kaçının; bu profil kendi kaynağını, yönünü ve terminal koşullarını doğrular.

Oyuncuların sorduğu sorular

Assembly neden ayrı sayılıyor?

Assembly ayrı bir motor kimliğine, kaydetme anahtarına ve kural profiline sahiptir çünkü Ana kart düzeni, kart takımına bakılmaksızın aşağıya doğru oluşturulur, boş şeritler yalnızca atıklardan kart kabul eder ve bitmiş kart yığınları, kart takımı ataması olmadan kart değerine göre artar.

Bir Assembly hamlesinden önce nelerin kontrol edilmesi gerekir?

Assembly için, acil hamleyi sonraki iki zorunlu yükümlülükle karşılaştırın ve daha nadir hedefi mevcut tutun. Ana kart düzeni, kart takımına bakılmaksızın aşağıya doğru oluşturulur, boş şeritler yalnızca atıklardan gelen kartları kabul eder ve bitmiş kart yığınları, kart takımı ataması olmadan kart değerine göre artar. Kurallara göre transfere, kart takımına bakılmaksızın aşağıya doğru oluşturulan ana kart düzeni altında izin verilir, boş şeritler yalnızca atıklardan kartları kabul eder ve bitmiş kart yığınları, kart takımı ataması olmadan kart değeri kadar artar.

Assembly kazanılabilir bir kart anlaşması vaat ediyor mu?

Hayır. Çekirdeği açılışı yeniden üretir ve motoru yasal durum geçişlerini kanıtlar, ancak katalog, karıştırılan her kart anlaşmasının çözülebilir olduğuna dair desteklenmeyen bir iddiada bulunmaz.