Antares

Dört uygun As'tan Kral'a bitmiş kart destesinin tümünü tamamlayın.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Dört uygun As'tan Kral'a bitmiş kart destesinin tümünü tamamlayın.

  • Tüm güverte, yedi, yedi, yedi, yedi boyutunda sekiz sütun ve ardından altılı dört sütun halinde yüzü yukarı bakacak şekildedir; dört yedek hücre ve dört uygun bitmiş kart destesi boş başlar.
  • Soldaki dört sütun, alternatif renklerde aşağıya doğru inşa edilir ve bir seferde yalnızca bir kart yayınlar. Sağdaki dörtlü, kart renginde aşağıya doğru inşa edilir, yalnızca boş olduğunda Papazları kabul eder ve tamamen açık olan herhangi bir kuyruğun hareket etmesine izin verir. Bir ana kart düzeni üst kısmı boş bir hücreye girebilir ve ana kart düzeni veya hücre kartları, Ace'den uygun bitmiş kart yığınları oluşturur.
  • Dört uygun As'tan Kral'a bitmiş kart destesinin tümünü tamamlayın.

Strateji ipuçları

  • Gömülü kartları uygun hedeflere taşımak için kısıtlanmamış sağ taraftaki kuyruklardan yararlanırken, kısıtlayıcı sol taraftaki düşük kartları açığa çıkarmak için hücreleri kullanın.
  • İki ana kart düzeni yarısı hareket kurallarını paylaşmaz: yasal bir çoklu kart sağ taraftaki kuyruk, sol sütundan kaldırılamaz ve yalnızca bir Papaz sağ boşluğu açar.
  • Son uygun kuyruklar ayrılana kadar bir hücreyi veya sol taraftaki boşluğu boş bırakın, ardından sağ sütunları engellemeden kartları bitmiş kart yığını sırasına göre tanıtın.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Antares, kendi sürümlendirilmiş kural profiline sahip eksiksiz bir tarayıcı uygulamasıdır. FreeCell tarzı alternatif sütunları Yukon tarzı uygun sütunlarla, dört hücreyle ve sıradan uygun Ace bitmiş kart yığınlarıyla birleştirin.

Kurulum ve açılış konumu

Tüm güverte, yedi, yedi, yedi, yedi boyutunda sekiz sütun ve ardından altılı dört sütun halinde yüzü yukarı bakacak şekildedir; dört yedek hücre ve dört uygun bitmiş kart destesi boş başlar.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Soldaki dört sütun, alternatif renklerde aşağıya doğru inşa edilir ve bir seferde yalnızca bir kart yayınlar. Sağdaki dörtlü, kart renginde aşağıya doğru inşa edilir, yalnızca boş olduğunda Papazları kabul eder ve tamamen açık olan herhangi bir kuyruğun hareket etmesine izin verir. Bir ana kart düzeni üst kısmı boş bir hücreye girebilir ve ana kart düzeni veya hücre kartları, Ace'den uygun bitmiş kart yığınları oluşturur.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Dört uygun As'tan Kral'a bitmiş kart destesinin tümünü tamamlayın. Son uygun kuyruklar ayrılana kadar bir hücreyi veya sol taraftaki boşluğu boş bırakın, ardından sağ sütunları engellemeden kartları bitmiş kart yığını sırasına göre tanıtın.

Pratik strateji

Gömülü kartları uygun hedeflere taşımak için kısıtlanmamış sağ taraftaki kuyruklardan yararlanırken, kısıtlayıcı sol taraftaki düşük kartları açığa çıkarmak için hücreleri kullanın. İki ana kart düzeni yarısı hareket kurallarını paylaşmaz: yasal bir çoklu kart sağ taraftaki kuyruk, sol sütundan kaldırılamaz ve yalnızca bir Papaz sağ boşluğu açar.

Oyuncuların sorduğu sorular

Antares oyunundaki amaç nedir?

Dört uygun As'tan Kral'a bitmiş kart destesinin tümünü tamamlayın.

Antares oyunundaki kurallar hangi hareketlere izin veriyor?

Soldaki dört sütun, alternatif renklerde aşağıya doğru inşa edilir ve bir seferde yalnızca bir kart yayınlar. Sağdaki dörtlü, kart renginde aşağıya doğru inşa edilir, yalnızca boş olduğunda Papazları kabul eder ve tamamen açık olan herhangi bir kuyruğun hareket etmesine izin verir. Bir ana kart düzeni üst kısmı boş bir hücreye girebilir ve ana kart düzeni veya hücre kartları, Ace'den uygun bitmiş kart yığınları oluşturur.

Antares'da ilk olarak neyi planlamalıyım?

Gömülü kartları uygun hedeflere taşımak için kısıtlanmamış sağ taraftaki kuyruklardan yararlanırken, kısıtlayıcı sol taraftaki düşük kartları açığa çıkarmak için hücreleri kullanın.