Alhambra

Tüm 104 kartları, dışa uygun sekiz bitmiş kart destesine taşıyın.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Tüm 104 kartları, dışa uygun sekiz bitmiş kart destesine taşıyın.

  • Dört As ve dört Papaz, bitmiş kart destelerinin tohumlarını atar. Sekiz yedekten her birine dört kart verilir, bir kart israfı başlatır ve altmış üç kart çekiliş destesini oluşturur.
  • Açıkta kalan bir yedek veya atık kart, aynı kart takımından bitmiş kart destesini dışarıya doğru ilerletebilir. Yedek bir üst, bunun yerine, kart değeri sarma ile aynı kart takımında atık üzerinde bir kart değeri yukarı veya aşağı oluşturabilir. Çekme destesinin üç geçişi vardır.
  • Tüm 104 kartları, dışa uygun sekiz bitmiş kart destesine taşıyın.

Strateji ipuçları

  • Sadece dışarıdaki bitmiş kart destesinin ihtiyaç duyduğu yedek kartı ortaya çıkardıklarında atıkların üzerine aynı karttan kısa merdivenler oluşturun.
  • Atık bina, kart takımını korumalı ve tam olarak bir sarılmış kart değeri kadar farklılık göstermelidir; genel bir dönüşümlü yukarı-aşağı ana kart düzeni değildir.
  • Sekiz rezervin en derinindeki kartları temizlerken, israfı bekleyen bitmiş kart yığınına doğru sarmak için son geçişi kullanın.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Alhambra, kendi sürümlendirilmiş kural profiline sahip eksiksiz bir tarayıcı uygulamasıdır. İsrafı uygun bir çift yönlü kart destesi olarak kullanarak, sekiz adet dört kartlı rezervi eşleştirilmiş As-up ve King-down bitmiş kart destelerine bırakın.

Kurulum ve açılış konumu

Dört As ve dört Papaz, bitmiş kart destelerinin tohumlarını atar. Sekiz yedekten her birine dört kart verilir, bir kart israfı başlatır ve altmış üç kart çekiliş destesini oluşturur.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Açıkta kalan bir yedek veya atık kart, aynı kart takımından bitmiş kart destesini dışarıya doğru ilerletebilir. Yedek bir üst, bunun yerine, kart değeri sarma ile aynı kart takımında atık üzerinde bir kart değeri yukarı veya aşağı oluşturabilir. Çekme destesinin üç geçişi vardır.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Tüm 104 kartları, dışa uygun sekiz bitmiş kart destesine taşıyın. Sekiz rezervin en derinindeki kartları temizlerken, israfı bekleyen bitmiş kart yığınına doğru sarmak için son geçişi kullanın.

Pratik strateji

Sadece dışarıdaki bitmiş kart destesinin ihtiyaç duyduğu yedek kartı ortaya çıkardıklarında atıkların üzerine aynı karttan kısa merdivenler oluşturun. Atık bina, kart takımını korumalı ve tam olarak bir sarılmış kart değeri kadar farklılık göstermelidir; genel bir dönüşümlü yukarı-aşağı ana kart düzeni değildir.

Oyuncuların sorduğu sorular

Alhambra oyunundaki amaç nedir?

Tüm 104 kartları, dışa uygun sekiz bitmiş kart destesine taşıyın.

Alhambra oyunundaki kurallar hangi hareketlere izin veriyor?

Açıkta kalan bir yedek veya atık kart, aynı kart takımından bitmiş kart destesini dışarıya doğru ilerletebilir. Yedek bir üst, bunun yerine, kart değeri sarma ile aynı kart takımında atık üzerinde bir kart değeri yukarı veya aşağı oluşturabilir. Çekme destesinin üç geçişi vardır.

Alhambra'da ilk olarak neyi planlamalıyım?

Sadece dışarıdaki bitmiş kart destesinin ihtiyaç duyduğu yedek kartı ortaya çıkardıklarında atıkların üzerine aynı karttan kısa merdivenler oluşturun.