কার্ড গেম গাইড
বিভিন্ন ধরণের পরিকল্পনার জন্য ব্রাউজার কার্ড গেম
একটি দরকারী কার্ড-গেম ক্যাটালগ ডেক সংখ্যার চেয়ে বেশি ব্যাখ্যা করা উচিত। মূল পার্থক্যগুলি হল কোন তথ্য দৃশ্যমান, নিয়মগুলি কতটা অস্থায়ী স্থানের অনুমতি দেয় এবং অগ্রগতির অর্থ হল ফিনিশড-কার্ড পাইল তৈরি করা, জোড়াগুলি সরানো বা কার্ডের সিকোয়েন্সগুলি সম্পূর্ণ করা।
এক ডেক বা দুটি
একক-ডেক গেম যেমন ক্লোনডাইক এবং ফ্রিসেল সাধারণত চারটি ফিনিশড কার্ড পাইলকে লক্ষ্য করে। স্পাইডার এবং চল্লিশ চোর দুটি ডেক ব্যবহার করে, প্রধান কার্ড লেআউট এবং সম্পূর্ণ কার্ড স্যুটের সংখ্যা উভয়ই প্রসারিত করে। বেশি কার্ড স্বয়ংক্রিয়ভাবে আরও এলোমেলোতা বোঝায় না; খোলা লেআউট এখনও গভীরভাবে কৌশলগত হতে পারে।
গোপন বনাম খোলা তথ্য
ফ্রিসেল-স্টাইলের গেমগুলি প্রতিটি কার্ড প্রকাশ করে, তাদের ধাঁধার পরিকল্পনা করে। Klondike এবং Yukon ধীরে ধীরে কার্ড প্রকাশ করে, তাই ভাল খেলা তথ্য সংগ্রহ করার সময় বিকল্প সংরক্ষণ করে। সংখ্যাযুক্ত এবং দৈনিক কার্ডের লেনদেনগুলি লেআউটটি পুনরুত্পাদন করে কিন্তু একটি সমাধান প্রকাশ করে না।
কীবোর্ড এবং স্পর্শ
কার্ডের লক্ষ্যগুলির অ্যাক্সেসযোগ্য নাম, উদার হিট এলাকা এবং একটি দৃশ্যমান ফোকাস স্টেট প্রয়োজন। এখানে গেমগুলি বোতাম-ভিত্তিক কার্ড এবং টুলবার ক্রিয়াগুলিকে সমর্থন করে তাই একই আইনি-চালনা ইঞ্জিন পয়েন্টার, স্পর্শ এবং কীবোর্ড ইনপুট পরিবেশন করে।
কিউরেটেড প্রারম্ভিক পয়েন্ট
এই সংগ্রহে গেম
এই সংগ্রহ সম্পর্কে প্রশ্ন
এই গেমগুলি কি প্রকৃত অর্থের মেকানিক্স ব্যবহার করে?
না। এগুলি ক্রেডিট, বাজি, বা অর্থপ্রদানের ফলাফল ছাড়াই বিনামূল্যের একক-প্লেয়ার ব্রাউজার গেম।
একটি সমাপ্ত কার্ড গাদা কি?
একটি ফিনিশড-কার্ড পাইল হল একটি গন্তব্য কার্ডের গাদা যা সাধারণত কার্ডের মান ক্রম অনুসারে কার্ড স্যুট দ্বারা নির্মিত হয়; সমস্ত সমাপ্ত-কার্ড পাইলস সম্পূর্ণ করা অনেক সলিটায়ার ভেরিয়েন্টের লক্ষ্য।
একটি কার্ড একটি সমাপ্ত কার্ড গাদা থেকে ফিরে যেতে পারে?
সেটা নির্ভর করে খেলার ওপর। কিছু ইঞ্জিন মূল কার্ড লেআউটে আইনি প্রত্যাবর্তনের অনুমতি দেয়, অন্যরা একমুখী কার্ডের পাইল প্লেসমেন্ট করে।