Yote

গেম বোর্ডের অবস্থান এবং প্রতিপক্ষের অবশিষ্ট শক্তি উভয় থেকে সমস্ত বিরোধী অংশগুলিকে বাদ দিন।

Loading game

এই ডিভাইসের পরিসংখ্যান

আপনার অসমাপ্ত খেলা শুধু এই ব্রাউজারেই সংরক্ষিত থাকে।

খেলা হয়েছে
জয়
জয়ের হার
দ্রুততম জয়
সর্বনিম্ন চাল
সেরা স্কোর
বর্তমান ধারাবাহিকতা
০ দিন
সেরা ধারাবাহিকতা
০ দিন

কীভাবে খেলবেন

গেম বোর্ডের অবস্থান এবং প্রতিপক্ষের অবশিষ্ট শক্তি উভয় থেকে সমস্ত বিরোধী অংশগুলিকে বাদ দিন।

  • পাঁচ-বাই-ছয় গ্রিড খালি শুরু হয় এবং প্রতিটি খেলোয়াড় গেম বোর্ড থেকে বারোটি টুকরো রাখে। পালাক্রমে, একজন খেলোয়াড় রিজার্ভের বিকাশ চালিয়ে যেতে পারে বা ইতিমধ্যে খেলায় থাকা একটি অংশ ব্যবহার করতে পারে।
  • একটি ক্রিয়া চয়ন করুন: যে কোনও খালি ঘরে একটি রাখা টুকরো রাখুন, একটি গেম বোর্ডের টুকরো অর্থোগোনালি একটি সংলগ্ন খালি ঘরে সরান, বা একটি সংলগ্ন শত্রুকে অর্থোগোনালিভাবে খালি ঘরে ঝাঁপ দিন। লাফ দেওয়ার পরে, গেম বোর্ড থেকে আরও একজন শত্রুকে সরিয়ে ফেলুন যদি একটি থাকে।
  • গেম বোর্ডের অবস্থান এবং প্রতিপক্ষের অবশিষ্ট শক্তি উভয় থেকে সমস্ত বিরোধী অংশগুলিকে বাদ দিন।

কৌশলের পরামর্শ

  • টুকরো টুকরো হাতে রাখা নমনীয় প্লেসমেন্ট সংরক্ষণ করে, যখন পেয়ার করা গেম বোর্ডের টুকরা জাম্প ল্যান্ডিং এবং বোনাস-অপসারণের লক্ষ্য উভয়কেই অস্বীকার করতে পারে যা আপনি সবচেয়ে বেশি রক্ষা করতে চান।
  • একটি ক্যাপচার হল এই রুলসেটে একটি একক অর্থোগোনাল জাম্প, একটি তির্যক বা স্বয়ংক্রিয় মাল্টি-জাম্প নয়, এবং জাম্প করা টুকরাটি ছেড়ে যাওয়ার পরে বোনাস অপসারণ একটি পৃথক পছন্দ।
  • যখন শুধুমাত্র একটি শত্রু গেম বোর্ডে থাকে, তখন একটি লাফ অবিলম্বে পালা শেষ করতে পারে কারণ দ্বিতীয় গেম বোর্ডের লক্ষ্য নেই; পুরো খেলা শেষ হয়ে গেছে বলে ধরে নেওয়ার আগে রিজার্ভ টুকরা গণনা করুন।

সম্পূর্ণ গাইড

নিয়ম, স্কোরিং, এবং কৌশল

Yote একটি সম্পূর্ণ ব্রাউজার বাস্তবায়ন যার নিজস্ব সংস্করণের নিয়ম প্রোফাইল রয়েছে। একটি খালি পাঁচ-বাই-ছয় গেম বোর্ডে একটি বারো টুকরো রিজার্ভ স্থাপন করুন, সরান এবং লাফ দিন, প্রতিটি ক্যাপচার গেম বোর্ড থেকে একটি অতিরিক্ত অপসারণ উপার্জন করে।

সেটআপ এবং খোলার অবস্থান

পাঁচ-বাই-ছয় গ্রিড খালি শুরু হয় এবং প্রতিটি খেলোয়াড় গেম বোর্ড থেকে বারোটি টুকরো রাখে। পালাক্রমে, একজন খেলোয়াড় রিজার্ভের বিকাশ চালিয়ে যেতে পারে বা ইতিমধ্যে খেলায় থাকা একটি অংশ ব্যবহার করতে পারে।

খেলার নিয়ম এবং খেলা প্রবাহ দ্বারা অনুমোদিত পদক্ষেপ

একটি ক্রিয়া চয়ন করুন: যে কোনও খালি ঘরে একটি রাখা টুকরো রাখুন, একটি গেম বোর্ডের টুকরো অর্থোগোনালি একটি সংলগ্ন খালি ঘরে সরান, বা একটি সংলগ্ন শত্রুকে অর্থোগোনালিভাবে খালি ঘরে ঝাঁপ দিন। লাফ দেওয়ার পরে, গেম বোর্ড থেকে আরও একজন শত্রুকে সরিয়ে ফেলুন যদি একটি থাকে।

বিজয়ী এবং টার্মিনাল অবস্থান

গেম বোর্ডের অবস্থান এবং প্রতিপক্ষের অবশিষ্ট শক্তি উভয় থেকে সমস্ত বিরোধী অংশগুলিকে বাদ দিন। যখন শুধুমাত্র একটি শত্রু গেম বোর্ডে থাকে, তখন একটি লাফ অবিলম্বে পালা শেষ করতে পারে কারণ দ্বিতীয় গেম বোর্ডের লক্ষ্য নেই; পুরো খেলা শেষ হয়ে গেছে বলে ধরে নেওয়ার আগে রিজার্ভ টুকরা গণনা করুন।

ব্যবহারিক কৌশল

টুকরো টুকরো হাতে রাখা নমনীয় প্লেসমেন্ট সংরক্ষণ করে, যখন পেয়ার করা গেম বোর্ডের টুকরা জাম্প ল্যান্ডিং এবং বোনাস-অপসারণের লক্ষ্য উভয়কেই অস্বীকার করতে পারে যা আপনি সবচেয়ে বেশি রক্ষা করতে চান। একটি ক্যাপচার হল এই রুলসেটে একটি একক অর্থোগোনাল জাম্প, একটি তির্যক বা স্বয়ংক্রিয় মাল্টি-জাম্প নয়, এবং জাম্প করা টুকরাটি ছেড়ে যাওয়ার পরে বোনাস অপসারণ একটি পৃথক পছন্দ।

খেলোয়াড়দের জিজ্ঞাসা করা প্রশ্নগুলো

Yote এর উদ্দেশ্য কী?

গেম বোর্ডের অবস্থান এবং প্রতিপক্ষের অবশিষ্ট শক্তি উভয় থেকে সমস্ত বিরোধী অংশগুলিকে বাদ দিন।

Yote-এর নিয়ম অনুসারে কোন পদক্ষেপগুলি অনুমোদিত?

একটি ক্রিয়া চয়ন করুন: যে কোনও খালি ঘরে একটি রাখা টুকরো রাখুন, একটি গেম বোর্ডের টুকরো অর্থোগোনালি একটি সংলগ্ন খালি ঘরে সরান, বা একটি সংলগ্ন শত্রুকে অর্থোগোনালিভাবে খালি ঘরে ঝাঁপ দিন। লাফ দেওয়ার পরে, গেম বোর্ড থেকে আরও একজন শত্রুকে সরিয়ে ফেলুন যদি একটি থাকে।

Yote-এ আমার প্রথমে কী পরিকল্পনা করা উচিত?

টুকরো টুকরো হাতে রাখা নমনীয় প্লেসমেন্ট সংরক্ষণ করে, যখন পেয়ার করা গেম বোর্ডের টুকরা জাম্প ল্যান্ডিং এবং বোনাস-অপসারণের লক্ষ্য উভয়কেই অস্বীকার করতে পারে যা আপনি সবচেয়ে বেশি রক্ষা করতে চান।