Surakarta

আপনার নিজের টুকরাগুলিকে দরকারী লুপ-এন্ট্রি ট্র্যাকের সাথে সংযুক্ত রেখে সমস্ত বারোটি বিপরীত টুকরা ক্যাপচার করুন।

Loading game

এই ডিভাইসের পরিসংখ্যান

আপনার অসমাপ্ত খেলা শুধু এই ব্রাউজারেই সংরক্ষিত থাকে।

খেলা হয়েছে
জয়
জয়ের হার
দ্রুততম জয়
সর্বনিম্ন চাল
সেরা স্কোর
বর্তমান ধারাবাহিকতা
০ দিন
সেরা ধারাবাহিকতা
০ দিন

কীভাবে খেলবেন

আপনার নিজের টুকরাগুলিকে দরকারী লুপ-এন্ট্রি ট্র্যাকের সাথে সংযুক্ত রেখে সমস্ত বারোটি বিপরীত টুকরা ক্যাপচার করুন।

  • প্রতিটি পাশ তার নিকটবর্তী দুটি সারি বারোটি টুকরো দিয়ে পূরণ করে, মধ্যবর্তী দুটি সারি খালি রেখে। দুটি এককেন্দ্রিক লুপ সার্কিট চারটি কোণে নির্বাচিত অভ্যন্তরীণ সারি এবং কলামগুলিকে সংযুক্ত করে।
  • একটি স্বাভাবিক পদক্ষেপ একটি খালি প্রতিবেশীর কাছে আটটি দিকের যেকোনো একটি পয়েন্টে যায়। একটি ক্যাপচার পরিবর্তে সারি, কলাম, এবং অন্তত একটি সম্পূর্ণ লুপ অনুসরণ করে; প্রতিটি পাস পয়েন্ট খালি হতে হবে, এবং প্রথম সম্মুখীন টুকরা একটি শত্রু হতে হবে.
  • আপনার নিজের টুকরাগুলিকে দরকারী লুপ-এন্ট্রি ট্র্যাকের সাথে সংযুক্ত রেখে সমস্ত বারোটি বিপরীত টুকরা ক্যাপচার করুন।

কৌশলের পরামর্শ

  • চারটি অভ্যন্তরীণ র‍্যাঙ্ক এবং সার্কিটগুলিকে ফিড করে এমন ফাইলগুলির দিকে কোণ থেকে টুকরোগুলি সরান৷ আক্রমণ করার আগে, উভয় দিকই ট্রেস করুন কারণ একটি বন্ধুত্বপূর্ণ ব্লকার রুট শেষ করে যখন দ্বিতীয় লুপ একটি দূরবর্তী লক্ষ্যে পৌঁছাতে পারে।
  • একটি সরল অরথোগোনাল রেখা নিজে থেকে ক্যাপচার করে না, কর্ণগুলি শুধুমাত্র সাধারণ এক-পদক্ষেপের জন্য, এবং কোনও লুপ পাথ যে কোনও রঙের উপরে যেতে পারে না।
  • মাত্র কয়েকটি লক্ষ্য বাকি রেখে, প্রতিটি সার্কিটের প্রথম দখলকৃত বিন্দুকে পাহারা দিন: যখনই কোনো বন্ধু বা শত্রু অংশ তার আগে ট্র্যাক ব্লক করে তখন একটি দূরবর্তী শত্রু নিরাপদ।

সম্পূর্ণ গাইড

নিয়ম, স্কোরিং, এবং কৌশল

Surakarta একটি সম্পূর্ণ ব্রাউজার বাস্তবায়ন যার নিজস্ব সংস্করণের নিয়ম প্রোফাইল রয়েছে। একটি ছয়-বাই-ছয় গ্রিডে বারোটি টুকরো পুনঃস্থাপন করুন, তারপরে গেম বোর্ডের স্বতন্ত্র কর্নার লুপের মধ্য দিয়ে কার্ল হওয়া পরিষ্কার অর্থোগোনাল ট্র্যাক বরাবর আঘাত করুন।

সেটআপ এবং খোলার অবস্থান

প্রতিটি পাশ তার নিকটবর্তী দুটি সারি বারোটি টুকরো দিয়ে পূরণ করে, মধ্যবর্তী দুটি সারি খালি রেখে। দুটি এককেন্দ্রিক লুপ সার্কিট চারটি কোণে নির্বাচিত অভ্যন্তরীণ সারি এবং কলামগুলিকে সংযুক্ত করে।

খেলার নিয়ম এবং খেলা প্রবাহ দ্বারা অনুমোদিত পদক্ষেপ

একটি স্বাভাবিক পদক্ষেপ একটি খালি প্রতিবেশীর কাছে আটটি দিকের যেকোনো একটি পয়েন্টে যায়। একটি ক্যাপচার পরিবর্তে সারি, কলাম, এবং অন্তত একটি সম্পূর্ণ লুপ অনুসরণ করে; প্রতিটি পাস পয়েন্ট খালি হতে হবে, এবং প্রথম সম্মুখীন টুকরা একটি শত্রু হতে হবে.

বিজয়ী এবং টার্মিনাল অবস্থান

আপনার নিজের টুকরাগুলিকে দরকারী লুপ-এন্ট্রি ট্র্যাকের সাথে সংযুক্ত রেখে সমস্ত বারোটি বিপরীত টুকরা ক্যাপচার করুন। মাত্র কয়েকটি লক্ষ্য বাকি রেখে, প্রতিটি সার্কিটের প্রথম দখলকৃত বিন্দুকে পাহারা দিন: যখনই কোনো বন্ধু বা শত্রু অংশ তার আগে ট্র্যাক ব্লক করে তখন একটি দূরবর্তী শত্রু নিরাপদ।

ব্যবহারিক কৌশল

চারটি অভ্যন্তরীণ র‍্যাঙ্ক এবং সার্কিটগুলিকে ফিড করে এমন ফাইলগুলির দিকে কোণ থেকে টুকরোগুলি সরান৷ আক্রমণ করার আগে, উভয় দিকই ট্রেস করুন কারণ একটি বন্ধুত্বপূর্ণ ব্লকার রুট শেষ করে যখন দ্বিতীয় লুপ একটি দূরবর্তী লক্ষ্যে পৌঁছাতে পারে। একটি সরল অরথোগোনাল রেখা নিজে থেকে ক্যাপচার করে না, কর্ণগুলি শুধুমাত্র সাধারণ এক-পদক্ষেপের জন্য, এবং কোনও লুপ পাথ যে কোনও রঙের উপরে যেতে পারে না।

খেলোয়াড়দের জিজ্ঞাসা করা প্রশ্নগুলো

Surakarta এর উদ্দেশ্য কী?

আপনার নিজের টুকরাগুলিকে দরকারী লুপ-এন্ট্রি ট্র্যাকের সাথে সংযুক্ত রেখে সমস্ত বারোটি বিপরীত টুকরা ক্যাপচার করুন।

Surakarta-এর নিয়ম অনুসারে কোন পদক্ষেপগুলি অনুমোদিত?

একটি স্বাভাবিক পদক্ষেপ একটি খালি প্রতিবেশীর কাছে আটটি দিকের যেকোনো একটি পয়েন্টে যায়। একটি ক্যাপচার পরিবর্তে সারি, কলাম, এবং অন্তত একটি সম্পূর্ণ লুপ অনুসরণ করে; প্রতিটি পাস পয়েন্ট খালি হতে হবে, এবং প্রথম সম্মুখীন টুকরা একটি শত্রু হতে হবে.

Surakarta-এ আমার প্রথমে কী পরিকল্পনা করা উচিত?

চারটি অভ্যন্তরীণ র‍্যাঙ্ক এবং সার্কিটগুলিকে ফিড করে এমন ফাইলগুলির দিকে কোণ থেকে টুকরোগুলি সরান৷ আক্রমণ করার আগে, উভয় দিকই ট্রেস করুন কারণ একটি বন্ধুত্বপূর্ণ ব্লকার রুট শেষ করে যখন দ্বিতীয় লুপ একটি দূরবর্তী লক্ষ্যে পৌঁছাতে পারে।