সেটআপ এবং খোলার অবস্থান
ষোলটি গ্রিড শীর্ষবিন্দু একটি অনন্য সম্পূর্ণ বিন্যাস থেকে প্রাপ্ত নির্ধারক গণনা প্রদর্শন করে, যখন নয়টি কোষ একটি নির্বাচিত স্ল্যাশ দিক ছাড়াই শুরু হয়।
সমস্ত নয়টি স্ল্যাশ দিকনির্দেশ চয়ন করুন যাতে শীর্ষবিন্দুগুলি ঠিক মেলে এবং ফলস্বরূপ তির্যক গ্রাফটি অ্যাসাইক্লিক থাকে।
আপনার অসমাপ্ত খেলা শুধু এই ব্রাউজারেই সংরক্ষিত থাকে।
সমস্ত নয়টি স্ল্যাশ দিকনির্দেশ চয়ন করুন যাতে শীর্ষবিন্দুগুলি ঠিক মেলে এবং ফলস্বরূপ তির্যক গ্রাফটি অ্যাসাইক্লিক থাকে।
সম্পূর্ণ গাইড
Slant Puzzle একটি সম্পূর্ণ ব্রাউজার বাস্তবায়ন যার নিজস্ব সংস্করণের নিয়ম প্রোফাইল রয়েছে। তিন-বাই-তিন গ্রিডের প্রতিটি কক্ষে একটি তির্যক রাখুন যাতে প্রতিটি শীর্ষবিন্দু তার সংখ্যাযুক্ত রেখার সংখ্যা পূরণ করে এবং তির্যক নেটওয়ার্কে কোনও বন্ধ লুপ থাকে না।
ষোলটি গ্রিড শীর্ষবিন্দু একটি অনন্য সম্পূর্ণ বিন্যাস থেকে প্রাপ্ত নির্ধারক গণনা প্রদর্শন করে, যখন নয়টি কোষ একটি নির্বাচিত স্ল্যাশ দিক ছাড়াই শুরু হয়।
প্রতিটি ঘরকে তার দুটি কর্ণের একটিতে সেট করুন বা একটি সম্পাদনাযোগ্য পছন্দ সাফ করুন। একটি সমাপ্তি অবশ্যই প্রতিটি শিরোনাম গণনা পূরণ করবে এবং একটি চক্রের মধ্যে তির্যক অংশগুলিকে সংযুক্ত করবে না৷
সমস্ত নয়টি স্ল্যাশ দিকনির্দেশ চয়ন করুন যাতে শীর্ষবিন্দুগুলি ঠিক মেলে এবং ফলস্বরূপ তির্যক গ্রাফটি অ্যাসাইক্লিক থাকে। চূড়ান্ত অনিশ্চিত কোষের জন্য, শীর্ষবিন্দু ঘাটতি এবং সংযোগ উভয়ের তুলনা করুন; একটি লোভনীয় স্ল্যাশ একটি চক্র সম্পূর্ণ করবে না তা পরীক্ষা করার পরেই অনন্য-সমাধান ইঙ্গিতটি ব্যবহার করুন।
প্রথমে কোণার এবং প্রান্তের গণনাগুলি সমাধান করুন কারণ কম কক্ষগুলি তাদের স্পর্শ করে, তারপরে শেষ পয়েন্টগুলি একটি লুপ বন্ধ করবে কিনা তা দেখার সময় ভিতরের দিকে জোরপূর্বক অভিযোজন প্রচার করুন৷ প্রতিটি স্থানীয় সংখ্যা পূরণ করা অপর্যাপ্ত যদি শেষ তির্যকটি একটি পথ দ্বারা ইতিমধ্যে সংযুক্ত দুটি শীর্ষবিন্দুতে যোগ দেয়, কারণ এটি একটি নিষিদ্ধ বন্ধ সার্কিট তৈরি করে।
সমস্ত নয়টি স্ল্যাশ দিকনির্দেশ চয়ন করুন যাতে শীর্ষবিন্দুগুলি ঠিক মেলে এবং ফলস্বরূপ তির্যক গ্রাফটি অ্যাসাইক্লিক থাকে।
প্রতিটি ঘরকে তার দুটি কর্ণের একটিতে সেট করুন বা একটি সম্পাদনাযোগ্য পছন্দ সাফ করুন। একটি সমাপ্তি অবশ্যই প্রতিটি শিরোনাম গণনা পূরণ করবে এবং একটি চক্রের মধ্যে তির্যক অংশগুলিকে সংযুক্ত করবে না৷
প্রথমে কোণার এবং প্রান্তের গণনাগুলি সমাধান করুন কারণ কম কক্ষগুলি তাদের স্পর্শ করে, তারপরে শেষ পয়েন্টগুলি একটি লুপ বন্ধ করবে কিনা তা দেখার সময় ভিতরের দিকে জোরপূর্বক অভিযোজন প্রচার করুন৷