কীভাবে খেলবেন
আপনি Sashigane সম্পূর্ণ করেন যখন গ্রিড অ ওভারল্যাপিং L অঞ্চল দ্বারা আচ্ছাদিত হয় এবং প্রতিটি বৃত্ত বা তীর তার প্রয়োজনীয় কাঠামোগত অবস্থান দখল করে। ইঞ্জিন একটি ভিজ্যুয়াল শর্টকাট বা অসমর্থিত সমাধানযোগ্যতার দাবির উপর নির্ভর না করে সম্পূর্ণ অবস্থানের মূল্যায়ন করে।
- Sashigane L-আকৃতির অঞ্চলে পার্টিশনের জন্য নির্মিত একটি সংস্করণযুক্ত বীজ অবস্থান থেকে খোলে যার বাঁক এবং বাহু তথ্য বৃত্ত এবং দিকনির্দেশক তীর চিহ্ন দ্বারা স্থির করা হয়। এর গেম আইডি, রুলস প্রোফাইল, এবং কার্ড ডিল আইডেন্টিটি একসাথে সংরক্ষিত থাকে তাই রিস্টার্ট সার্ভারের অনুরোধ ছাড়াই একই ওপেনিং পুনরায় তৈরি করে।
- প্রতিটি Sashigane ক্রিয়া বর্তমান গেম বোর্ড, উপলব্ধ উপাদান এবং এই সংজ্ঞায়িত সীমাবদ্ধতার বিরুদ্ধে পরীক্ষা করা হয়: প্রতিটি অঞ্চলে একটি ডান-কোণ বাঁক এবং দুটি সোজা বাহু রয়েছে; আয়তক্ষেত্র, শাখাযুক্ত অঞ্চল এবং একাধিক বাঁক অবৈধ। অবৈধ, বাসি, বা পোস্ট-টার্মিনাল ক্রিয়াগুলি অবস্থানটিকে অপরিবর্তিত রেখে দেয়।
- আপনি Sashigane সম্পূর্ণ করেন যখন গ্রিড অ ওভারল্যাপিং L অঞ্চল দ্বারা আচ্ছাদিত হয় এবং প্রতিটি বৃত্ত বা তীর তার প্রয়োজনীয় কাঠামোগত অবস্থান দখল করে। ইঞ্জিন একটি ভিজ্যুয়াল শর্টকাট বা অসমর্থিত সমাধানযোগ্যতার দাবির উপর নির্ভর না করে সম্পূর্ণ অবস্থানের মূল্যায়ন করে।
কৌশলের পরামর্শ
- একটি ব্যবহারিক Sashigane পরিকল্পনা হল L-আকৃতির অঞ্চলে একটি পার্টিশনের চারপাশে গেমের নিয়ম দ্বারা অনুমোদিত বেশ কয়েকটি ধারাবাহিকতা সংরক্ষণ করা যার বাঁক এবং বাহু তথ্য বৃত্ত এবং দিকনির্দেশক তীর চিহ্ন দ্বারা স্থির করা হয়। গেমের নিয়ম দ্বারা অনুমোদিত একটি ক্রিয়া পরিদর্শন করতে নির্ধারক ইঙ্গিতটি ব্যবহার করুন, তারপর প্রতিশ্রুতি দেওয়ার আগে এটি কীভাবে নথিভুক্ত উদ্দেশ্যকে প্রভাবিত করে তা তুলনা করুন।
- একটি সাধারণ Sashigane ত্রুটি হল সীমানা নিয়মকে উপেক্ষা করা যে প্রতিটি অঞ্চলের একটি সমকোণ বাঁক এবং দুটি সোজা বাহু রয়েছে; আয়তক্ষেত্র, শাখাযুক্ত অঞ্চল এবং একাধিক বাঁক অবৈধ। পূর্বাবস্থায় থাকা সিদ্ধান্তটি অধ্যয়নের জন্য উপযোগী, যখন পুনরায় আরম্ভ ইচ্ছাকৃতভাবে মূল বীজের অবস্থান সংরক্ষণ করে।
- Sashigane-এর শেষের দিকে, গ্রিডটি অ-ওভারল্যাপিং L অঞ্চল দ্বারা আচ্ছাদিত না হওয়া পর্যন্ত প্রয়োজনীয় অবশিষ্ট বাধ্যবাধকতাগুলি পুনরায় গণনা করুন এবং প্রতিটি বৃত্ত বা তীর তার প্রয়োজনীয় কাঠামোগত অবস্থান দখল করে। প্রতিটি চূড়ান্ত প্লেসমেন্ট বা স্থানান্তরের পরে সীমানা নিয়ম পরীক্ষা করুন কারণ টার্মিনাল স্থিতি অবিলম্বে প্রয়োগ করা হয়।