Rouge et Noir

সমস্ত 104 কার্ডগুলি চারটি ঊর্ধ্বমুখী সমাপ্ত-কার্ডের পাইল এবং চারটি সম্পূর্ণ-কার্ড সিকোয়েন্স সমাপ্ত-কার্ডের পাইল জুড়ে রাখুন।

Loading game

এই ডিভাইসের পরিসংখ্যান

আপনার অসমাপ্ত খেলা শুধু এই ব্রাউজারেই সংরক্ষিত থাকে।

খেলা হয়েছে
জয়
জয়ের হার
দ্রুততম জয়
সর্বনিম্ন চাল
সেরা স্কোর
বর্তমান ধারাবাহিকতা
০ দিন
সেরা ধারাবাহিকতা
০ দিন

কীভাবে খেলবেন

সমস্ত 104 কার্ডগুলি চারটি ঊর্ধ্বমুখী সমাপ্ত-কার্ডের পাইল এবং চারটি সম্পূর্ণ-কার্ড সিকোয়েন্স সমাপ্ত-কার্ডের পাইল জুড়ে রাখুন।

  • দুটি ডেক মূল লেআউটে দশটি কার্ড কলামে শুরু হয় যার গভীরতা আট, সাত, ছয়, পাঁচ, চার, তিন, দুই, এক, এক এবং শূন্য; প্রতিটি দখল করা কলামের শুধুমাত্র উপরের কার্ডটি মুখের উপরে। সারি কার্ড ডিলের জন্য বাষট্টিটি কার্ড অবশিষ্ট রয়েছে এবং আটটি সমাপ্ত কার্ডের গাদা খালি শুরু হয়েছে।
  • বিল্ড এবং মুভ ফেস-আপ বিকল্প রঙে নিচের দিকে চলে, শুধুমাত্র রাজারা খালি কলামে প্রবেশ করে। একটি একক কার্ড পর্যায়ক্রমে রঙের মাধ্যমে একটি নির্ধারিত Ace ফিনিশড-কার্ডের গাদা তৈরি করতে পারে, যখন একটি সম্পূর্ণ তের-কার্ড অল্টারনেটিং-কালার কিং-টু-এস রান একটি কার্ড সিকোয়েন্স ফিনিশড-কার্ড পাইলের জন্য এক ইউনিট হিসাবে ছেড়ে যেতে পারে। ড্র পাইল ক্লিক একটি রিডিল ছাড়া একটি সারি বিতরণ.
  • সমস্ত 104 কার্ডগুলি চারটি ঊর্ধ্বমুখী সমাপ্ত-কার্ডের পাইল এবং চারটি সম্পূর্ণ-কার্ড সিকোয়েন্স সমাপ্ত-কার্ডের পাইল জুড়ে রাখুন।

কৌশলের পরামর্শ

  • দীর্ঘ ডিসেন্ডিং রান সংরক্ষণ করুন যখন তারা একটি তেরো-কার্ডের সমাপ্ত-কার্ডের স্তূপে পরিণত হতে পারে, তবে চাপা কার্ডগুলি ছেড়ে দিতে উর্ধ্বগামী কার্ড পাইলগুলি ব্যবহার করুন যা অন্যথায় একটি সারি কার্ড চুক্তি বন্ধ করে দেবে।
  • প্রথম চারটি ফিনিশড কার্ড পাইল তাদের নির্ধারিত Aces পরে কার্ড স্যুট দ্বারা নির্মিত হয় না; সাধারণ সলিটায়ার ফিনিশড-কার্ডের স্তূপ থেকে ভিন্ন রঙ পরিবর্তন করে তারা উপরের দিকে চলতে থাকে।
  • শেষ সারির কার্ড ডিল করার আগে, সিদ্ধান্ত নিন কোন এক্সপোজড রানগুলি সম্পূর্ণ কিং-টু-এস প্যাকেট হিসাবে শেষ হবে এবং কোন কার্ডের মানগুলি অবশ্যই ঊর্ধ্বমুখী ফিনিশড কার্ডের পাইলগুলিকে খাওয়াতে হবে৷

সম্পূর্ণ গাইড

নিয়ম, স্কোরিং, এবং কৌশল

Rouge et Noir একটি সম্পূর্ণ ব্রাউজার বাস্তবায়ন যার নিজস্ব সংস্করণের নিয়ম প্রোফাইল রয়েছে। চারটি বিকল্প রঙের ঊর্ধ্বমুখী ফিনিশড কার্ড পাইল এবং চারটি স্পাইডার-স্টাইল কিং-টু-এস কার্ড সিকোয়েন্স ফিনিশড-কার্ড পাইলের মধ্যে বেছে নিন।

সেটআপ এবং খোলার অবস্থান

দুটি ডেক মূল লেআউটে দশটি কার্ড কলামে শুরু হয় যার গভীরতা আট, সাত, ছয়, পাঁচ, চার, তিন, দুই, এক, এক এবং শূন্য; প্রতিটি দখল করা কলামের শুধুমাত্র উপরের কার্ডটি মুখের উপরে। সারি কার্ড ডিলের জন্য বাষট্টিটি কার্ড অবশিষ্ট রয়েছে এবং আটটি সমাপ্ত কার্ডের গাদা খালি শুরু হয়েছে।

খেলার নিয়ম এবং খেলা প্রবাহ দ্বারা অনুমোদিত পদক্ষেপ

বিল্ড এবং মুভ ফেস-আপ বিকল্প রঙে নিচের দিকে চলে, শুধুমাত্র রাজারা খালি কলামে প্রবেশ করে। একটি একক কার্ড পর্যায়ক্রমে রঙের মাধ্যমে একটি নির্ধারিত Ace ফিনিশড-কার্ডের গাদা তৈরি করতে পারে, যখন একটি সম্পূর্ণ তের-কার্ড অল্টারনেটিং-কালার কিং-টু-এস রান একটি কার্ড সিকোয়েন্স ফিনিশড-কার্ড পাইলের জন্য এক ইউনিট হিসাবে ছেড়ে যেতে পারে। ড্র পাইল ক্লিক একটি রিডিল ছাড়া একটি সারি বিতরণ.

বিজয়ী এবং টার্মিনাল অবস্থান

সমস্ত 104 কার্ডগুলি চারটি ঊর্ধ্বমুখী সমাপ্ত-কার্ডের পাইল এবং চারটি সম্পূর্ণ-কার্ড সিকোয়েন্স সমাপ্ত-কার্ডের পাইল জুড়ে রাখুন। শেষ সারির কার্ড ডিল করার আগে, সিদ্ধান্ত নিন কোন এক্সপোজড রানগুলি সম্পূর্ণ কিং-টু-এস প্যাকেট হিসাবে শেষ হবে এবং কোন কার্ডের মানগুলি অবশ্যই ঊর্ধ্বমুখী ফিনিশড কার্ডের পাইলগুলিকে খাওয়াতে হবে৷

ব্যবহারিক কৌশল

দীর্ঘ ডিসেন্ডিং রান সংরক্ষণ করুন যখন তারা একটি তেরো-কার্ডের সমাপ্ত-কার্ডের স্তূপে পরিণত হতে পারে, তবে চাপা কার্ডগুলি ছেড়ে দিতে উর্ধ্বগামী কার্ড পাইলগুলি ব্যবহার করুন যা অন্যথায় একটি সারি কার্ড চুক্তি বন্ধ করে দেবে। প্রথম চারটি ফিনিশড কার্ড পাইল তাদের নির্ধারিত Aces পরে কার্ড স্যুট দ্বারা নির্মিত হয় না; সাধারণ সলিটায়ার ফিনিশড-কার্ডের স্তূপ থেকে ভিন্ন রঙ পরিবর্তন করে তারা উপরের দিকে চলতে থাকে।

খেলোয়াড়দের জিজ্ঞাসা করা প্রশ্নগুলো

Rouge et Noir এর উদ্দেশ্য কী?

সমস্ত 104 কার্ডগুলি চারটি ঊর্ধ্বমুখী সমাপ্ত-কার্ডের পাইল এবং চারটি সম্পূর্ণ-কার্ড সিকোয়েন্স সমাপ্ত-কার্ডের পাইল জুড়ে রাখুন।

Rouge et Noir-এর নিয়ম অনুসারে কোন পদক্ষেপগুলি অনুমোদিত?

বিল্ড এবং মুভ ফেস-আপ বিকল্প রঙে নিচের দিকে চলে, শুধুমাত্র রাজারা খালি কলামে প্রবেশ করে। একটি একক কার্ড পর্যায়ক্রমে রঙের মাধ্যমে একটি নির্ধারিত Ace ফিনিশড-কার্ডের গাদা তৈরি করতে পারে, যখন একটি সম্পূর্ণ তের-কার্ড অল্টারনেটিং-কালার কিং-টু-এস রান একটি কার্ড সিকোয়েন্স ফিনিশড-কার্ড পাইলের জন্য এক ইউনিট হিসাবে ছেড়ে যেতে পারে। ড্র পাইল ক্লিক একটি রিডিল ছাড়া একটি সারি বিতরণ.

Rouge et Noir-এ আমার প্রথমে কী পরিকল্পনা করা উচিত?

দীর্ঘ ডিসেন্ডিং রান সংরক্ষণ করুন যখন তারা একটি তেরো-কার্ডের সমাপ্ত-কার্ডের স্তূপে পরিণত হতে পারে, তবে চাপা কার্ডগুলি ছেড়ে দিতে উর্ধ্বগামী কার্ড পাইলগুলি ব্যবহার করুন যা অন্যথায় একটি সারি কার্ড চুক্তি বন্ধ করে দেবে।