কীভাবে খেলবেন
শেষ করুন Rectslider যখন প্রতিটি কক্ষ, প্রান্ত, অঞ্চল এবং স্থির ক্লু ক্লু দূরত্ব আয়তক্ষেত্র আন্দোলন সমাপ্তির পরীক্ষাকে সন্তুষ্ট করে। সম্পূর্ণতা সম্পূর্ণ অবস্থান থেকে পরীক্ষা করা হয়, একটি প্রদর্শিত উত্তর বা একটি ভিজ্যুয়াল আনুমানিক থেকে নয়।
- Rectslider এর নিয়মে নাম দেওয়া প্রতিটি লেন, ক্লু, রিজার্ভ, রুম বা স্থির উপাদান সনাক্ত করে এর উদ্বোধন পড়ুন। রুট ওভারল্যাপ ছাড়াই একটি সরল রুট বরাবর প্রতিটি ক্লু স্লাইড করুন, যাতে সমস্ত গন্তব্য কক্ষ একসাথে একটি আয়তক্ষেত্র পূর্ণ করে। সিডেড কার্ড ডিল এবং রুলস ভার্সন কোনো লুকানো পূর্ণতা প্রকাশ না করেই সেই পাবলিক প্রারম্ভিক তথ্য পুনরুত্পাদন করে।
- বর্তমান অবস্থান এবং এই সীমানার বিরুদ্ধে প্রতিটি প্রস্তাবিত ক্রিয়া পরীক্ষা করুন: রুট ওভারল্যাপ ছাড়াই প্রতিটি ক্লুকে একটি সরল রুট বরাবর তার বিবৃত দূরত্ব দিয়ে স্লাইড করুন, যাতে সমস্ত গন্তব্য কক্ষ একসাথে একটি আয়তক্ষেত্র পূরণ করে। নিয়ম দ্বারা নিষিদ্ধ, বাসি, এবং পোস্ট-ফিনিশ ক্রিয়াগুলি গেম বোর্ড পরিবর্তন না করে প্রত্যাখ্যান করা হয়।
- শেষ করুন Rectslider যখন প্রতিটি কক্ষ, প্রান্ত, অঞ্চল এবং স্থির ক্লু ক্লু দূরত্ব আয়তক্ষেত্র আন্দোলন সমাপ্তির পরীক্ষাকে সন্তুষ্ট করে। সম্পূর্ণতা সম্পূর্ণ অবস্থান থেকে পরীক্ষা করা হয়, একটি প্রদর্শিত উত্তর বা একটি ভিজ্যুয়াল আনুমানিক থেকে নয়।
কৌশলের পরামর্শ
- প্রতিটি ক্লু দূরত্বে সোজা গন্তব্যের তালিকা করুন, তারপর একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ সেট চয়ন করুন যার শেষ পয়েন্টগুলি রুট ওভারল্যাপ ছাড়াই একটি আয়তক্ষেত্র তৈরি করতে পারে।
- গন্তব্য কভারেজ লঙ্ঘন করার সময় একটি গর্ত বা ক্রসড স্লাইড পাথ রেখে যাওয়া প্রান্তবিন্দুগুলি নির্বাচন করা সিলুয়েটকে সন্তুষ্ট করে।
- চূড়ান্ত কিছু সিদ্ধান্তের সময়, লক্ষ্যের সাথে প্রতিটি অমীমাংসিত বাধ্যবাধকতা তুলনা করুন: প্রতিটি ঘর, প্রান্ত, অঞ্চল এবং নির্দিষ্ট ক্লু ক্লু দূরত্ব আয়তক্ষেত্র আন্দোলন সমাপ্তির পরীক্ষাকে সন্তুষ্ট করে। শেষ বাধ্যতামূলক নির্ভরতা নিষ্পত্তি না হওয়া পর্যন্ত কৌশল নোটে বর্ণিত বিকল্পটি উপলব্ধ রাখুন।