Range Puzzle

প্রতিটি ইতিবাচক দৃশ্যমানতার ক্লুকে হুবহু মিলিয়ে নিন এবং ভাগ করা প্রান্ত বরাবর সমস্ত কালো কোষকে অন্যান্য কালো কোষ থেকে আলাদা করে রাখুন।

Loading game

এই ডিভাইসের পরিসংখ্যান

আপনার অসমাপ্ত খেলা শুধু এই ব্রাউজারেই সংরক্ষিত থাকে।

খেলা হয়েছে
জয়
জয়ের হার
দ্রুততম জয়
সর্বনিম্ন চাল
সেরা স্কোর
বর্তমান ধারাবাহিকতা
০ দিন
সেরা ধারাবাহিকতা
০ দিন

কীভাবে খেলবেন

প্রতিটি ইতিবাচক দৃশ্যমানতার ক্লুকে হুবহু মিলিয়ে নিন এবং ভাগ করা প্রান্ত বরাবর সমস্ত কালো কোষকে অন্যান্য কালো কোষ থেকে আলাদা করে রাখুন।

  • একটি ডিটারমিনিস্টিক টার্গেট প্যাটার্নের শ্বেত কক্ষের জন্য রেকর্ডকৃত দৃশ্যমানতা সংখ্যার সাথে গ্রিডটি অনিশ্চিতভাবে শুরু হয়। প্রতিটি সংখ্যা তার নিজস্ব কোষ এবং দৃশ্যমান সাদা রান গণনা করে।
  • একটি সম্পাদনাযোগ্য ঘর সাদা বা কালো চিহ্নিত করুন, অথবা এটি সাফ করুন। দৃশ্যমানতা একটি সাদা ক্লু থেকে চারটি মূল দিক থেকে ভ্রমণ করে যতক্ষণ না গ্রিড প্রান্ত বা একটি কালো কোষ এটিকে থামায়।
  • প্রতিটি ইতিবাচক দৃশ্যমানতার ক্লুকে হুবহু মিলিয়ে নিন এবং ভাগ করা প্রান্ত বরাবর সমস্ত কালো কোষকে অন্যান্য কালো কোষ থেকে আলাদা করে রাখুন।

কৌশলের পরামর্শ

  • বৃহৎ ক্লুগুলি দীর্ঘ সাদা দৌড়ে জোর করে, যখন একটি ক্লু ইতিমধ্যেই তার মোট সীমানায় পৌঁছেছে যখন সেই অবস্থানগুলি বিদ্যমান থাকে তখন নিশ্চিত দৃশ্যমান কোষগুলির ঠিক বাইরে কালো সীমানা প্রয়োজন।
  • তির্যক শ্বেত কক্ষগুলি একটি পরিসর সংখ্যায় অবদান রাখে না এবং দৃশ্যমানতার মোট সংখ্যা সঠিক দেখালেও দুটি কালো কোষ প্রান্ত থেকে প্রান্তে স্থাপন করা নিয়ম দ্বারা নিষিদ্ধ৷
  • এর সারি এবং কলাম উভয় জুড়ে প্রতিটি অবশিষ্ট ক্লু পুনরায় গণনা করুন, ক্লু সেলটি একবার গণনা করুন, তারপর চূড়ান্ত অস্পষ্টতা সমাধান করতে কালো-বিচ্ছেদ নিয়ম ব্যবহার করুন।

সম্পূর্ণ গাইড

নিয়ম, স্কোরিং, এবং কৌশল

Range Puzzle একটি সম্পূর্ণ ব্রাউজার বাস্তবায়ন যার নিজস্ব সংস্করণের নিয়ম প্রোফাইল রয়েছে। তিন-বাই-তিন গ্রিডে কোষগুলিকে ছায়া দেয় যাতে প্রতিটি সংখ্যাযুক্ত সাদা কোষ তার উল্লিখিত সংলগ্ন অনুভূমিক এবং উল্লম্ব পরিসীমা দেখতে পায় যখন কালো কোষগুলি কখনই অর্থোগোনালি স্পর্শ করে না।

সেটআপ এবং খোলার অবস্থান

একটি ডিটারমিনিস্টিক টার্গেট প্যাটার্নের শ্বেত কক্ষের জন্য রেকর্ডকৃত দৃশ্যমানতা সংখ্যার সাথে গ্রিডটি অনিশ্চিতভাবে শুরু হয়। প্রতিটি সংখ্যা তার নিজস্ব কোষ এবং দৃশ্যমান সাদা রান গণনা করে।

খেলার নিয়ম এবং খেলা প্রবাহ দ্বারা অনুমোদিত পদক্ষেপ

একটি সম্পাদনাযোগ্য ঘর সাদা বা কালো চিহ্নিত করুন, অথবা এটি সাফ করুন। দৃশ্যমানতা একটি সাদা ক্লু থেকে চারটি মূল দিক থেকে ভ্রমণ করে যতক্ষণ না গ্রিড প্রান্ত বা একটি কালো কোষ এটিকে থামায়।

বিজয়ী এবং টার্মিনাল অবস্থান

প্রতিটি ইতিবাচক দৃশ্যমানতার ক্লুকে হুবহু মিলিয়ে নিন এবং ভাগ করা প্রান্ত বরাবর সমস্ত কালো কোষকে অন্যান্য কালো কোষ থেকে আলাদা করে রাখুন। এর সারি এবং কলাম উভয় জুড়ে প্রতিটি অবশিষ্ট ক্লু পুনরায় গণনা করুন, ক্লু সেলটি একবার গণনা করুন, তারপর চূড়ান্ত অস্পষ্টতা সমাধান করতে কালো-বিচ্ছেদ নিয়ম ব্যবহার করুন।

ব্যবহারিক কৌশল

বৃহৎ ক্লুগুলি দীর্ঘ সাদা দৌড়ে জোর করে, যখন একটি ক্লু ইতিমধ্যেই তার মোট সীমানায় পৌঁছেছে যখন সেই অবস্থানগুলি বিদ্যমান থাকে তখন নিশ্চিত দৃশ্যমান কোষগুলির ঠিক বাইরে কালো সীমানা প্রয়োজন। তির্যক শ্বেত কক্ষগুলি একটি পরিসর সংখ্যায় অবদান রাখে না এবং দৃশ্যমানতার মোট সংখ্যা সঠিক দেখালেও দুটি কালো কোষ প্রান্ত থেকে প্রান্তে স্থাপন করা নিয়ম দ্বারা নিষিদ্ধ৷

খেলোয়াড়দের জিজ্ঞাসা করা প্রশ্নগুলো

Range Puzzle এর উদ্দেশ্য কী?

প্রতিটি ইতিবাচক দৃশ্যমানতার ক্লুকে হুবহু মিলিয়ে নিন এবং ভাগ করা প্রান্ত বরাবর সমস্ত কালো কোষকে অন্যান্য কালো কোষ থেকে আলাদা করে রাখুন।

Range Puzzle-এর নিয়ম অনুসারে কোন পদক্ষেপগুলি অনুমোদিত?

একটি সম্পাদনাযোগ্য ঘর সাদা বা কালো চিহ্নিত করুন, অথবা এটি সাফ করুন। দৃশ্যমানতা একটি সাদা ক্লু থেকে চারটি মূল দিক থেকে ভ্রমণ করে যতক্ষণ না গ্রিড প্রান্ত বা একটি কালো কোষ এটিকে থামায়।

Range Puzzle-এ আমার প্রথমে কী পরিকল্পনা করা উচিত?

বৃহৎ ক্লুগুলি দীর্ঘ সাদা দৌড়ে জোর করে, যখন একটি ক্লু ইতিমধ্যেই তার মোট সীমানায় পৌঁছেছে যখন সেই অবস্থানগুলি বিদ্যমান থাকে তখন নিশ্চিত দৃশ্যমান কোষগুলির ঠিক বাইরে কালো সীমানা প্রয়োজন।