মান এবং উন্মুক্ত কার্ড
টেক্কা 1, জ্যাক 11, রানী 12, এবং রাজা 13 হিসাবে গণনা করে৷ একটি পিরামিড কার্ডের নীচের দুটি ওভারল্যাপিং কার্ড চলে যাওয়ার পরেই উপলব্ধ হয়৷ গাদা এবং বর্জ্য কার্ড আঁকুন উন্মুক্ত পিরামিড কার্ডগুলির সাথে অংশীদার হতে পারে।
তেরো মূল্যমানের খোলা জোড়া বেছে পিরামিডের সব তাস সরান; রাজা একাই সরে।
তেরো মূল্যমানের খোলা জোড়া বেছে পিরামিডের সব তাস সরান; রাজা একাই সরে।
সম্পূর্ণ গাইড
পিরামিড সলিটেয়ার হল একটি নির্ভরতা ধাঁধা: এর নীচে সবচেয়ে দরকারী কার্ডগুলি আনলক করে এমন জোড়া বেছে নেওয়ার সময় মোট তেরোটি উন্মুক্ত জোড়া সরিয়ে ফেলুন৷ একজন উদ্ভাসিত রাজা নিজেই সরিয়ে দেন।
টেক্কা 1, জ্যাক 11, রানী 12, এবং রাজা 13 হিসাবে গণনা করে৷ একটি পিরামিড কার্ডের নীচের দুটি ওভারল্যাপিং কার্ড চলে যাওয়ার পরেই উপলব্ধ হয়৷ গাদা এবং বর্জ্য কার্ড আঁকুন উন্মুক্ত পিরামিড কার্ডগুলির সাথে অংশীদার হতে পারে।
প্রতিটি সরানো কার্ড দশ পয়েন্ট যোগ করে। অঙ্কন বর্জ্য লক্ষ্য পরিবর্তন করে কিন্তু নিজে থেকে স্কোর করে না। যেহেতু ড্র পাইল অর্ডার স্থির করা হয়েছে, একটি বিরল অংশীদার সংরক্ষণ করুন যখন একটি গভীর অবরুদ্ধ পিরামিড কার্ডের এখনও প্রয়োজন হয়।
একটি দৃশ্যমান জুটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সেরা জুটি নয়। একটি অপসারণ পছন্দ করুন যা একটির পরিবর্তে দুটি কার্ড প্রকাশ করে। অবিলম্বে কিংস সরান, এবং যখন কেউ একটি সমালোচনামূলক পিরামিড ব্লকার প্রকাশ করে তখন ড্র পাইল কার্ডগুলিকে জোড়া লাগান না।
নীচের সারি থেকে কেন্দ্রের দিকে তাকান এবং প্রতিটি জোড়া কী প্রকাশ করে তা তুলনা করুন। যখন দুটি পছন্দ সমান বলে মনে হয়, তখন বিরল র্যাঙ্ক রাখুন এবং আরও তথ্য প্রকাশ করে এমন শাখা বেছে নিন। সংখ্যাযুক্ত রিপ্লে দেখায় যেখানে একটি প্রাথমিক পছন্দ রুট বন্ধ করে দেয়।
এস-কুইন, টু-জ্যাক, তিন-দশ, চার-নয়, পাঁচ-আট, এবং ছয়-সাত। রাজারা একা সরিয়ে দেয়।
না। নীচের সারি থেকে এটিকে ওভারল্যাপ করা উভয় কার্ডই উন্মুক্ত হওয়ার আগে অবশ্যই সরিয়ে ফেলতে হবে।
একজন প্রয়োজনীয় অংশীদার হয়তো ড্র পাইলের মধ্য দিয়ে গেছে বা অন্য জোড়ায় ব্যবহার করা হয়েছে। কার্ড ডিলটি পুনরায় খেলুন এবং সেই কার্ডের মান আগে সংরক্ষণ করুন।