সেটআপ এবং খোলার অবস্থান
একটি নির্ধারক থ্রি-বাই-থ্রি গেম বোর্ডে বিভিন্ন কানেকশন মাস্ক সহ নয়টি অস্থাবর টাইলস থাকে। প্রতিটি টাইল তার প্রামাণিক অভিযোজন থেকে দূরে একটি বীজযুক্ত চতুর্থাংশে শুরু হয়।
সমস্ত নয়টি টাইল অভিযোজন পুনরুদ্ধার করুন যাতে তাদের সংযোগের মুখোশগুলি এই কার্ড ডিলের জন্য একটি সমাধানকারী-যাচাইকৃত ক্যানোনিকাল নেটওয়ার্ক গঠন করে৷
আপনার অসমাপ্ত খেলা শুধু এই ব্রাউজারেই সংরক্ষিত থাকে।
সমস্ত নয়টি টাইল অভিযোজন পুনরুদ্ধার করুন যাতে তাদের সংযোগের মুখোশগুলি এই কার্ড ডিলের জন্য একটি সমাধানকারী-যাচাইকৃত ক্যানোনিকাল নেটওয়ার্ক গঠন করে৷
সম্পূর্ণ গাইড
Net Puzzle একটি সম্পূর্ণ ব্রাউজার বাস্তবায়ন যার নিজস্ব সংস্করণের নিয়ম প্রোফাইল রয়েছে। নয়টি স্থির নেটওয়ার্ক টাইলস ঘোরান যতক্ষণ না প্রতিটি শাখার তার নির্ধারিত অভিযোজন হয় এবং কমপ্যাক্ট থ্রি-বাই-থ্রি সার্কিট অনন্য লক্ষ্য বিন্যাসের সাথে মেলে।
একটি নির্ধারক থ্রি-বাই-থ্রি গেম বোর্ডে বিভিন্ন কানেকশন মাস্ক সহ নয়টি অস্থাবর টাইলস থাকে। প্রতিটি টাইল তার প্রামাণিক অভিযোজন থেকে দূরে একটি বীজযুক্ত চতুর্থাংশে শুরু হয়।
যে কোনো একটি টাইল ঘড়ির কাঁটার দিকে বা ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে নব্বই ডিগ্রি ঘুরিয়ে দিন। টাইলস কখনই অবস্থানের বিনিময় করে না, এবং নেটওয়ার্কটি তার সম্পূর্ণ টার্গেট ওরিয়েন্টেশনে না পৌঁছালেই নিয়ম দ্বারা একটি পালা অনুমোদিত হয়।
সমস্ত নয়টি টাইল অভিযোজন পুনরুদ্ধার করুন যাতে তাদের সংযোগের মুখোশগুলি এই কার্ড ডিলের জন্য একটি সমাধানকারী-যাচাইকৃত ক্যানোনিকাল নেটওয়ার্ক গঠন করে৷ যখন মাত্র কয়েকটি টাইল অবশিষ্ট থাকে, তখন প্রতিটিকে ছোট দিক দিয়ে ঘোরান এবং অন্ধভাবে সাইকেল চালানোর পরিবর্তে প্রতি ত্রৈমাসিক বাঁকের পরে প্রতিবেশী মুখোশগুলি পুনরায় পরীক্ষা করুন।
অসমমিতিক প্রান্ত এবং কোণার টাইলস দিয়ে শুরু করুন কারণ তাদের মুখোশগুলি সবচেয়ে স্পষ্টভাবে অভিযোজন প্রকাশ করে, তারপরে অবশিষ্ট সংযোগগুলিকে সমন্বয় করতে কেন্দ্র এবং প্রান্তের সংযোগগুলি ব্যবহার করুন৷ একটি স্থানীয়ভাবে পরিপাটি সংযোগ যথেষ্ট নয় যদি হয় টাইল তার নির্ধারিত গ্লোবাল রুট থেকে দূরে থাকে; একটি পালা পুনরাবৃত্তি আগে পুরো নেটওয়ার্ক তুলনা.
সমস্ত নয়টি টাইল অভিযোজন পুনরুদ্ধার করুন যাতে তাদের সংযোগের মুখোশগুলি এই কার্ড ডিলের জন্য একটি সমাধানকারী-যাচাইকৃত ক্যানোনিকাল নেটওয়ার্ক গঠন করে৷
যে কোনো একটি টাইল ঘড়ির কাঁটার দিকে বা ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে নব্বই ডিগ্রি ঘুরিয়ে দিন। টাইলস কখনই অবস্থানের বিনিময় করে না, এবং নেটওয়ার্কটি তার সম্পূর্ণ টার্গেট ওরিয়েন্টেশনে না পৌঁছালেই নিয়ম দ্বারা একটি পালা অনুমোদিত হয়।
অসমমিতিক প্রান্ত এবং কোণার টাইলস দিয়ে শুরু করুন কারণ তাদের মুখোশগুলি সবচেয়ে স্পষ্টভাবে অভিযোজন প্রকাশ করে, তারপরে অবশিষ্ট সংযোগগুলিকে সমন্বয় করতে কেন্দ্র এবং প্রান্তের সংযোগগুলি ব্যবহার করুন৷