কীভাবে খেলবেন
Mochikoro-এ সাফল্যের জন্য প্রয়োজন যে প্রতিটি কক্ষ, প্রান্ত, অঞ্চল এবং স্থির ক্লু সংখ্যাযুক্ত সাদা এলাকার একক ছায়া সমাপ্তির পরীক্ষাকে সন্তুষ্ট করে। সমস্ত ইন্টারঅ্যাকটিং সীমাবদ্ধতা একই সময়ে সম্মত হওয়ার পরেই গেমটি সমাপ্তি ঘোষণা করে।
- Mochikoro ওপেনিং প্লেয়ার-নিয়ন্ত্রিত অবস্থান থেকে স্থায়ী সীমাবদ্ধতাকে আলাদা করে। প্রতিটি সাদা অংশে তার ক্ষেত্রফলের সমান একটি সূত্র থাকে, ছায়াযুক্ত কোষগুলি কখনই একটি প্রান্ত ভাগ করে না এবং কোনও দুই-বাই-দুই ব্লক সম্পূর্ণ সাদা হয় না। গাইড এবং গেম বোর্ড লেবেলের বাইরে অপ্রকাশিত সিদ্ধান্তগুলি রেখে এর সংস্করণযুক্ত বীজ স্থানীয়ভাবে একই সীমাবদ্ধতাগুলিকে পুনরায় তৈরি করে।
- Mochikoro মুদ্রিত বা বিতরণ করা বিধিনিষেধগুলিকে কঠোর সীমাবদ্ধতা হিসাবে বিবেচনা করে, পরামর্শ নয়৷ প্রতিটি সাদা অংশে তার ক্ষেত্রফলের সমান একটি সূত্র থাকে, ছায়াযুক্ত কোষগুলি কখনই একটি প্রান্ত ভাগ করে না এবং কোনও দুই-বাই-দুই ব্লক সম্পূর্ণ সাদা হয় না। বর্তমান অবস্থার সাথে সাংঘর্ষিক একটি পদক্ষেপের কোনো প্রভাব নেই, খেলা শেষ হওয়ার পরেও।
- Mochikoro-এ সাফল্যের জন্য প্রয়োজন যে প্রতিটি কক্ষ, প্রান্ত, অঞ্চল এবং স্থির ক্লু সংখ্যাযুক্ত সাদা এলাকার একক ছায়া সমাপ্তির পরীক্ষাকে সন্তুষ্ট করে। সমস্ত ইন্টারঅ্যাকটিং সীমাবদ্ধতা একই সময়ে সম্মত হওয়ার পরেই গেমটি সমাপ্তি ঘোষণা করে।
কৌশলের পরামর্শ
- বিচ্ছিন্ন ছায়াযুক্ত বিভাজক স্থাপন করার সময় প্রতিটি সংখ্যাযুক্ত সাদা এলাকাকে তার সঠিক আকারে প্রসারিত করুন এবং শ্বেত কক্ষে যোগদানের আগে প্রতিটি দুই-বাই দুই উইন্ডো দেখুন।
- দুটি ক্লু অঞ্চলে যোগদান করা বা দুটি ছায়াযুক্ত ঘরকে একটি প্রান্ত ভাগ করার অনুমতি দেওয়া একটি এলাকার আকারকে সন্তুষ্ট করতে পারে তবে অবিলম্বে বিশ্বব্যাপী বিভাজন লঙ্ঘন করে।
- প্রথমে বাউন্ডারি কেস এবং সুস্পষ্ট প্লেসমেন্ট দ্বিতীয় অডিট করে Mochikoro বন্ধ করুন। প্রতিটি কক্ষ, প্রান্ত, অঞ্চল এবং নির্দিষ্ট ক্লু সংখ্যাযুক্ত সাদা এলাকার একক ছায়া সমাপ্তির পরীক্ষাকে সন্তুষ্ট না করা পর্যন্ত অবস্থানটি করা হয় না।