Look Air

Look Air একবার সম্পূর্ণ হয়ে যায় যখন প্রতিটি কক্ষ, প্রান্ত, অঞ্চল এবং স্থির ক্লু দৃষ্টি সম্পন্ন হওয়ার পরীক্ষার বর্গাকার শেড লাইনকে সন্তুষ্ট করে। টার্মিনাল চেক ফলাফল প্রদানের আগে প্রতিটি প্রাসঙ্গিক গাদা, ঘর, প্রান্ত, ঘর এবং ক্লু পরীক্ষা করে।

Loading game

এই ডিভাইসের পরিসংখ্যান

আপনার অসমাপ্ত খেলা শুধু এই ব্রাউজারেই সংরক্ষিত থাকে।

খেলা হয়েছে
জয়
জয়ের হার
দ্রুততম জয়
সর্বনিম্ন চাল
সেরা স্কোর
বর্তমান ধারাবাহিকতা
০ দিন
সেরা ধারাবাহিকতা
০ দিন

কীভাবে খেলবেন

Look Air একবার সম্পূর্ণ হয়ে যায় যখন প্রতিটি কক্ষ, প্রান্ত, অঞ্চল এবং স্থির ক্লু দৃষ্টি সম্পন্ন হওয়ার পরীক্ষার বর্গাকার শেড লাইনকে সন্তুষ্ট করে। টার্মিনাল চেক ফলাফল প্রদানের আগে প্রতিটি প্রাসঙ্গিক গাদা, ঘর, প্রান্ত, ঘর এবং ক্লু পরীক্ষা করে।

  • Look Air এর স্থির তথ্য দিয়ে শুরু হয় ইতিমধ্যেই চিহ্নিত করা হয়েছে এবং প্লেয়ারের জন্য এটির সম্পাদনাযোগ্য স্থান বাকি রয়েছে। প্রতিটি ছায়াযুক্ত উপাদান একটি বর্গক্ষেত্র; সমান-আকারের বর্গক্ষেত্রগুলি একে অপরকে অর্থোগোনালি দেখতে পারে না এবং একটি ক্লু তার নিজের ঘরে এবং চারটি প্রতিবেশীর ছায়া গণনা করে। পুনঃসূচনা সঞ্চিত গেম আইডি, নিয়ম সংস্করণ এবং বীজ থেকে একই খোলার পুনর্গঠন করে।
  • Look Air-এ একটি সরানো শুধুমাত্র তখনই গৃহীত হয় যখন এটি ইতিমধ্যেই দৃশ্যমান প্রতিটি প্রয়োজনীয়তা সংরক্ষণ করে। প্রতিটি ছায়াযুক্ত উপাদান একটি বর্গক্ষেত্র; সমান-আকারের বর্গক্ষেত্রগুলি একে অপরকে অর্থোগোনালি দেখতে পারে না এবং একটি ক্লু তার নিজের ঘরে এবং চারটি প্রতিবেশীর ছায়া গণনা করে। ব্যর্থ বৈধতা মুভ গণনা, ইতিহাস এবং গেম বোর্ড ঠিক যেমন ছিল সেরকমই ছেড়ে দেয়।
  • Look Air একবার সম্পূর্ণ হয়ে যায় যখন প্রতিটি কক্ষ, প্রান্ত, অঞ্চল এবং স্থির ক্লু দৃষ্টি সম্পন্ন হওয়ার পরীক্ষার বর্গাকার শেড লাইনকে সন্তুষ্ট করে। টার্মিনাল চেক ফলাফল প্রদানের আগে প্রতিটি প্রাসঙ্গিক গাদা, ঘর, প্রান্ত, ঘর এবং ক্লু পরীক্ষা করে।

কৌশলের পরামর্শ

  • প্রতিটি অস্থায়ী ছায়াযুক্ত ব্লককে একটি বর্গক্ষেত্র হিসাবে বৃদ্ধি করুন এবং সেই আকারের অন্য উপাদান স্থাপন করার আগে সমান-আকারের বর্গ দ্বারা দেখা সারি এবং কলামগুলি চিহ্নিত করুন।
  • একটি স্থানীয়ভাবে বর্গাকার উপাদান এখনও নিয়ম দ্বারা নিষিদ্ধ করা যেতে পারে যখন এটি একটি সমান বর্গক্ষেত্র অর্থোগোনালি দেখে, তাই দৃষ্টির রেখা ছাড়া আকৃতি পরীক্ষা করা অপর্যাপ্ত।
  • Look Air এর শেষে, সংকীর্ণতম পদক্ষেপটি করার আগে অবশিষ্ট গন্তব্য, চিহ্ন বা সংযোগগুলি গণনা করুন৷ ফিনিসটি তখনই গৃহীত হয় যখন প্রতিটি কক্ষ, প্রান্ত, অঞ্চল এবং স্থির ক্লু দৃষ্টি সমাপ্তি পরীক্ষার বর্গাকার শেড লাইনকে সন্তুষ্ট করে।

সম্পূর্ণ গাইড

নিয়ম, স্কোরিং, এবং কৌশল

Look Air স্বাধীনভাবে প্রয়োগ করা Look Air দৃষ্টির বর্গাকার শেড লাইন v1 প্রোফাইল (R641) ব্যবহার করে। Look Air-এ, অবস্থানটি এই নিয়মের চারপাশে ঘোরে: প্রতিটি ছায়াযুক্ত উপাদান একটি বর্গক্ষেত্র; সমান-আকারের বর্গক্ষেত্রগুলি একে অপরকে অর্থোগোনালি দেখতে পারে না এবং একটি ক্লু তার নিজের ঘরে এবং চারটি প্রতিবেশীর ছায়া গণনা করে।

সেটআপ এবং খোলার অবস্থান

Look Air এর স্থির তথ্য দিয়ে শুরু হয় ইতিমধ্যেই চিহ্নিত করা হয়েছে এবং প্লেয়ারের জন্য এটির সম্পাদনাযোগ্য স্থান বাকি রয়েছে। প্রতিটি ছায়াযুক্ত উপাদান একটি বর্গক্ষেত্র; সমান-আকারের বর্গক্ষেত্রগুলি একে অপরকে অর্থোগোনালি দেখতে পারে না এবং একটি ক্লু তার নিজের ঘরে এবং চারটি প্রতিবেশীর ছায়া গণনা করে। পুনঃসূচনা সঞ্চিত গেম আইডি, নিয়ম সংস্করণ এবং বীজ থেকে একই খোলার পুনর্গঠন করে।

খেলার নিয়ম এবং খেলা প্রবাহ দ্বারা অনুমোদিত পদক্ষেপ

Look Air-এ একটি সরানো শুধুমাত্র তখনই গৃহীত হয় যখন এটি ইতিমধ্যেই দৃশ্যমান প্রতিটি প্রয়োজনীয়তা সংরক্ষণ করে। প্রতিটি ছায়াযুক্ত উপাদান একটি বর্গক্ষেত্র; সমান-আকারের বর্গক্ষেত্রগুলি একে অপরকে অর্থোগোনালি দেখতে পারে না এবং একটি ক্লু তার নিজের ঘরে এবং চারটি প্রতিবেশীর ছায়া গণনা করে। ব্যর্থ বৈধতা মুভ গণনা, ইতিহাস এবং গেম বোর্ড ঠিক যেমন ছিল সেরকমই ছেড়ে দেয়।

বিজয়ী এবং টার্মিনাল অবস্থান

Look Air একবার সম্পূর্ণ হয়ে যায় যখন প্রতিটি কক্ষ, প্রান্ত, অঞ্চল এবং স্থির ক্লু দৃষ্টি সম্পন্ন হওয়ার পরীক্ষার বর্গাকার শেড লাইনকে সন্তুষ্ট করে। টার্মিনাল চেক ফলাফল প্রদানের আগে প্রতিটি প্রাসঙ্গিক গাদা, ঘর, প্রান্ত, ঘর এবং ক্লু পরীক্ষা করে। Look Air এর শেষে, সংকীর্ণতম পদক্ষেপটি করার আগে অবশিষ্ট গন্তব্য, চিহ্ন বা সংযোগগুলি গণনা করুন৷ ফিনিসটি তখনই গৃহীত হয় যখন প্রতিটি কক্ষ, প্রান্ত, অঞ্চল এবং স্থির ক্লু দৃষ্টি সমাপ্তি পরীক্ষার বর্গাকার শেড লাইনকে সন্তুষ্ট করে।

ব্যবহারিক কৌশল

প্রতিটি অস্থায়ী ছায়াযুক্ত ব্লককে একটি বর্গক্ষেত্র হিসাবে বৃদ্ধি করুন এবং সেই আকারের অন্য উপাদান স্থাপন করার আগে সমান-আকারের বর্গ দ্বারা দেখা সারি এবং কলামগুলি চিহ্নিত করুন। একটি স্থানীয়ভাবে বর্গাকার উপাদান এখনও নিয়ম দ্বারা নিষিদ্ধ করা যেতে পারে যখন এটি একটি সমান বর্গক্ষেত্র অর্থোগোনালি দেখে, তাই দৃষ্টির রেখা ছাড়া আকৃতি পরীক্ষা করা অপর্যাপ্ত।

খেলোয়াড়দের জিজ্ঞাসা করা প্রশ্নগুলো

খেলোয়াড়দের কখন সমান বর্গাকার উপাদানগুলির জন্য হিসাব করা উচিত যা Look Air এ একে অপরকে দেখতে পারে না?

প্রতিটি অস্থায়ী ছায়াযুক্ত ব্লককে একটি বর্গক্ষেত্র হিসাবে বৃদ্ধি করুন এবং সেই আকারের অন্য উপাদান স্থাপন করার আগে সমান-আকারের বর্গ দ্বারা দেখা সারি এবং কলামগুলি চিহ্নিত করুন। এটি বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ কারণ প্রতিটি ছায়াযুক্ত উপাদান একটি বর্গক্ষেত্র; সমান-আকারের বর্গক্ষেত্রগুলি একে অপরকে অর্থোগোনালি দেখতে পারে না এবং একটি ক্লু তার নিজের ঘরে এবং চারটি প্রতিবেশীর ছায়া গণনা করে।

কোন মিথ্যা অনুমান প্রায়শই Look Airকে ব্লক করে?

একটি স্থানীয়ভাবে বর্গাকার উপাদান এখনও নিয়ম দ্বারা নিষিদ্ধ করা যেতে পারে যখন এটি একটি সমান বর্গক্ষেত্র অর্থোগোনালি দেখে, তাই দৃষ্টির রেখা ছাড়া আকৃতি পরীক্ষা করা অপর্যাপ্ত। একটি প্রতিস্থাপন পদক্ষেপ নির্বাচন করার আগে আইনি সীমানা পুনরায় পরীক্ষা করুন.

কিভাবে Look Air চূড়ান্ত অবস্থান নিশ্চিত করে?

Look Air-এর বিজয়ী শর্তটি সুনির্দিষ্ট: প্রতিটি কক্ষ, প্রান্ত, অঞ্চল এবং স্থির ক্লু দৃষ্টি সমাপ্তি পরীক্ষার বর্গাকার শেড লাইনকে সন্তুষ্ট করে। ফলাফলকে ন্যায্যতা দেওয়ার জন্য কোনো লুকানো সমাধান মান প্রিন্ট করা হয় না; নিয়ম ইঞ্জিন জমা দেওয়া অবস্থান যাচাই করে। রচিত উত্তর প্রকাশ না করে বিকল্প শাখাগুলিকে পূর্বাবস্থায় ফেরান এবং পুনরায় করুন।