Lines of Action

আপনি Lines of Action সম্পূর্ণ করেন যখন আপনার অবশিষ্ট অংশগুলি একটি গ্রুপে অর্থোগোনালি বা তির্যকভাবে সংযুক্ত হয়ে যায়, একই সাথে-কানেক্ট নিয়মের মাধ্যমে প্রোফাইল দ্বারা সমাধান করা হয়। সম্পূর্ণ Lines of Action অবস্থান ফলাফল নির্ধারণ করে; ভিজ্যুয়াল শর্টকাট কখনই নথিভুক্ত Lines of Action টার্মিনাল নিয়মকে প্রতিস্থাপন করে না।

Loading game

এই ডিভাইসের পরিসংখ্যান

আপনার অসমাপ্ত খেলা শুধু এই ব্রাউজারেই সংরক্ষিত থাকে।

খেলা হয়েছে
জয়
জয়ের হার
দ্রুততম জয়
সর্বনিম্ন চাল
সেরা স্কোর
বর্তমান ধারাবাহিকতা
০ দিন
সেরা ধারাবাহিকতা
০ দিন

কীভাবে খেলবেন

আপনি Lines of Action সম্পূর্ণ করেন যখন আপনার অবশিষ্ট অংশগুলি একটি গ্রুপে অর্থোগোনালি বা তির্যকভাবে সংযুক্ত হয়ে যায়, একই সাথে-কানেক্ট নিয়মের মাধ্যমে প্রোফাইল দ্বারা সমাধান করা হয়। সম্পূর্ণ Lines of Action অবস্থান ফলাফল নির্ধারণ করে; ভিজ্যুয়াল শর্টকাট কখনই নথিভুক্ত Lines of Action টার্মিনাল নিয়মকে প্রতিস্থাপন করে না।

  • Lines of Action বারোটি কালো এবং বারোটি সাদা টুকরা দিয়ে শুরু হয় বিপরীত গেম বোর্ডের প্রান্ত বরাবর অবস্থান করে যখন চারটি কোণ খালি থাকে। Lines of Action কার্ড ডিল আইডেন্টিটি এবং Lines of Action স্ট্যান্ডার্ড নিয়ম v1 একসাথে সংরক্ষিত আছে। Lines of Action পুনঃসূচনা করা এই খোলার ঠিক পুনরুত্পাদন করে।
  • Lines of Action চলাকালীন, আপনি সঠিক রেখার জনসংখ্যা দ্বারা অনুভূমিকভাবে, উল্লম্বভাবে বা তির্যকভাবে সরান, বন্ধুত্বপূর্ণ টুকরা লাফ দিতে পারেন, শত্রুদের ঝাঁপ দিতে পারেন না এবং গন্তব্যে ক্যাপচার করতে পারেন। Lines of Action ইঞ্জিন প্রোফাইল লঙ্ঘন, অনুপলব্ধ উপাদান এবং Lines of Action] একটি টার্মিনাল ফলাফলে পৌঁছানোর পরে চেষ্টা করা প্রতিটি ক্রিয়া প্রত্যাখ্যান করে৷
  • আপনি Lines of Action সম্পূর্ণ করেন যখন আপনার অবশিষ্ট অংশগুলি একটি গ্রুপে অর্থোগোনালি বা তির্যকভাবে সংযুক্ত হয়ে যায়, একই সাথে-কানেক্ট নিয়মের মাধ্যমে প্রোফাইল দ্বারা সমাধান করা হয়। সম্পূর্ণ Lines of Action অবস্থান ফলাফল নির্ধারণ করে; ভিজ্যুয়াল শর্টকাট কখনই নথিভুক্ত Lines of Action টার্মিনাল নিয়মকে প্রতিস্থাপন করে না।

কৌশলের পরামর্শ

  • একটি নির্ভরযোগ্য Lines of Action পরিকল্পনা হল প্রান্তের টুকরোগুলিকে কেন্দ্রের দিকে সরানো এবং ক্লাস্টারগুলির মধ্যে সেতু রাখা এবং প্রতিটি ক্যাপচারের পরে লাইনের জনসংখ্যা পুনঃগণনা করা। একটি Lines of Action ইঙ্গিত নিয়ম এবং নির্ধারক দ্বারা অনুমোদিত। পরবর্তী Lines of Action ইঙ্গিতটি একটি সীমাবদ্ধ ক্রিয়া প্রকাশ করে; এটা কখনো জোর করে Lines of Action জয় দাবি করে না।
  • একটি ব্যয়বহুল Lines of Action ভুল হল উত্স এবং গন্তব্যের মধ্যে শুধুমাত্র টুকরা গণনা করা; প্রয়োজনীয় দূরত্ব সম্পূর্ণ অ্যাকশন লাইনের প্রতিটি রঙের প্রতিটি অংশকে অন্তর্ভুক্ত করে। পূর্বাবস্থায় থাকা Lines of Action সিদ্ধান্তের অধ্যয়নকে সমর্থন করে, আবার শুরু করলে মূল বাছাই করা Lines of Action ওপেনিং সংরক্ষণ করা হয়।
  • Lines of Action এন্ডগেমে, চূড়ান্ত সংযোগকারীকে রক্ষা করুন এবং প্রতিপক্ষকে একত্রিত করে এমন একটি পদক্ষেপ বেছে নেওয়ার আগে একটি ক্যাপচার উভয় পক্ষকে সংযুক্ত করে কিনা তা পরীক্ষা করুন। কমিট করার আগে প্রতিটি অবশিষ্ট Lines of Action অ্যাকশন চেক করুন কারণ এর টার্মিনাল নিয়ম অবিলম্বে বলবৎ করা হয়েছে।

সম্পূর্ণ গাইড

নিয়ম, স্কোরিং, এবং কৌশল

Lines of Action স্বাধীনভাবে প্রয়োগ করা Lines of Action স্ট্যান্ডার্ড নিয়ম v1 প্রোফাইল (R353) ব্যবহার করে। Lines of Action একটি সম্পূর্ণ নির্ণায়ক ব্রাউজার গেম যা টুকরোগুলির চারপাশে তৈরি করা হয়েছে যা তাদের পুরো লাইন অফ অ্যাকশনের মোট টুকরোগুলির সমান স্কোয়ারের মতো স্থানান্তর করে, একটি সংযুক্ত বন্ধুত্বপূর্ণ গোষ্ঠীর জন্য বিজয়ী হয়।

সেটআপ এবং খোলার অবস্থান

Lines of Action বারোটি কালো এবং বারোটি সাদা টুকরা দিয়ে শুরু হয় বিপরীত গেম বোর্ডের প্রান্ত বরাবর অবস্থান করে যখন চারটি কোণ খালি থাকে। Lines of Action কার্ড ডিল আইডেন্টিটি এবং Lines of Action স্ট্যান্ডার্ড নিয়ম v1 একসাথে সংরক্ষিত আছে। Lines of Action পুনঃসূচনা করা এই খোলার ঠিক পুনরুত্পাদন করে।

খেলার নিয়ম এবং খেলা প্রবাহ দ্বারা অনুমোদিত পদক্ষেপ

Lines of Action চলাকালীন, আপনি সঠিক রেখার জনসংখ্যা দ্বারা অনুভূমিকভাবে, উল্লম্বভাবে বা তির্যকভাবে সরান, বন্ধুত্বপূর্ণ টুকরা লাফ দিতে পারেন, শত্রুদের ঝাঁপ দিতে পারেন না এবং গন্তব্যে ক্যাপচার করতে পারেন। Lines of Action ইঞ্জিন প্রোফাইল লঙ্ঘন, অনুপলব্ধ উপাদান এবং Lines of Action] একটি টার্মিনাল ফলাফলে পৌঁছানোর পরে চেষ্টা করা প্রতিটি ক্রিয়া প্রত্যাখ্যান করে৷

বিজয়ী এবং টার্মিনাল অবস্থান

আপনি Lines of Action সম্পূর্ণ করেন যখন আপনার অবশিষ্ট অংশগুলি একটি গ্রুপে অর্থোগোনালি বা তির্যকভাবে সংযুক্ত হয়ে যায়, একই সাথে-কানেক্ট নিয়মের মাধ্যমে প্রোফাইল দ্বারা সমাধান করা হয়। সম্পূর্ণ Lines of Action অবস্থান ফলাফল নির্ধারণ করে; ভিজ্যুয়াল শর্টকাট কখনই নথিভুক্ত Lines of Action টার্মিনাল নিয়মকে প্রতিস্থাপন করে না। Lines of Action এন্ডগেমে, চূড়ান্ত সংযোগকারীকে রক্ষা করুন এবং প্রতিপক্ষকে একত্রিত করে এমন একটি পদক্ষেপ বেছে নেওয়ার আগে একটি ক্যাপচার উভয় পক্ষকে সংযুক্ত করে কিনা তা পরীক্ষা করুন। কমিট করার আগে প্রতিটি অবশিষ্ট Lines of Action অ্যাকশন চেক করুন কারণ এর টার্মিনাল নিয়ম অবিলম্বে বলবৎ করা হয়েছে।

ব্যবহারিক কৌশল

একটি নির্ভরযোগ্য Lines of Action পরিকল্পনা হল প্রান্তের টুকরোগুলিকে কেন্দ্রের দিকে সরানো এবং ক্লাস্টারগুলির মধ্যে সেতু রাখা এবং প্রতিটি ক্যাপচারের পরে লাইনের জনসংখ্যা পুনঃগণনা করা। একটি Lines of Action ইঙ্গিত নিয়ম এবং নির্ধারক দ্বারা অনুমোদিত। পরবর্তী Lines of Action ইঙ্গিতটি একটি সীমাবদ্ধ ক্রিয়া প্রকাশ করে; এটা কখনো জোর করে Lines of Action জয় দাবি করে না। একটি ব্যয়বহুল Lines of Action ভুল হল উত্স এবং গন্তব্যের মধ্যে শুধুমাত্র টুকরা গণনা করা; প্রয়োজনীয় দূরত্ব সম্পূর্ণ অ্যাকশন লাইনের প্রতিটি রঙের প্রতিটি অংশকে অন্তর্ভুক্ত করে। পূর্বাবস্থায় থাকা Lines of Action সিদ্ধান্তের অধ্যয়নকে সমর্থন করে, আবার শুরু করলে মূল বাছাই করা Lines of Action ওপেনিং সংরক্ষণ করা হয়।

খেলোয়াড়দের জিজ্ঞাসা করা প্রশ্নগুলো

কি Lines of Action কে একটি আলাদা গেম করে তোলে?

Lines of Action একটি সংযুক্ত বন্ধুত্বপূর্ণ গোষ্ঠীর জন্য পুরস্কৃত বিজয়ের সাথে তাদের পুরো লাইন অফ অ্যাকশনে মোট টুকরোগুলির মতো ঠিক যতগুলি স্কোয়ার সরানো টুকরাগুলি ব্যবহার করে৷ এই নিয়মটি একটি প্রসাধনী প্রিসেটের পরিবর্তে Lines of Action ইঞ্জিন এবং স্টোরেজ পরিচয়ের অন্তর্গত।

কোন প্রান্তের নিয়মটি Lines of Action-এ সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ?

বন্ধুত্বপূর্ণ টুকরা লাফ দেওয়া হতে পারে, শত্রু টুকরা ট্রাভার্সাল ব্লক, এবং সঠিক গন্তব্য স্কোয়ারে একটি শত্রু বন্দী করা হতে পারে।

কিভাবে একটি Lines of Action অবস্থান পুনরুত্পাদন করা হয়?

Lines of Action এর গেম আইডি, নিয়ম সংস্করণ এবং সিড কার্ড ডিল পরিচয় রেকর্ড করে। এই Lines of Action মানগুলি সার্ভারের অনুরোধ ছাড়াই একই ওপেনিং পুনরায় তৈরি করে৷