Lights Out

আপনি Lights Out সম্পূর্ণ করুন যখন একই সময়ে সমস্ত পঁচিশটি আলো বন্ধ থাকে। ইঞ্জিন একটি ভিজ্যুয়াল শর্টকাট বা অসমর্থিত সমাধানযোগ্যতার দাবির উপর নির্ভর না করে সম্পূর্ণ অবস্থানের মূল্যায়ন করে।

Loading game

এই ডিভাইসের পরিসংখ্যান

আপনার অসমাপ্ত খেলা শুধু এই ব্রাউজারেই সংরক্ষিত থাকে।

খেলা হয়েছে
জয়
জয়ের হার
দ্রুততম জয়
সর্বনিম্ন চাল
সেরা স্কোর
বর্তমান ধারাবাহিকতা
০ দিন
সেরা ধারাবাহিকতা
০ দিন

কীভাবে খেলবেন

আপনি Lights Out সম্পূর্ণ করুন যখন একই সময়ে সমস্ত পঁচিশটি আলো বন্ধ থাকে। ইঞ্জিন একটি ভিজ্যুয়াল শর্টকাট বা অসমর্থিত সমাধানযোগ্যতার দাবির উপর নির্ভর না করে সম্পূর্ণ অবস্থানের মূল্যায়ন করে।

  • Lights Out একটি নির্ধারক সমাধানযোগ্য 5-দ্বারা-5 হালকা গ্রিডের জন্য নির্মিত একটি সংস্করণযুক্ত বীজ অবস্থান থেকে খোলে যেখানে একটি টিপে তার কোষ এবং প্রতিটি অর্থোগোনালি সংলগ্ন কোষ টগল করে৷ এর গেম আইডি, রুলস প্রোফাইল, এবং কার্ড ডিল আইডেন্টিটি একসাথে সংরক্ষিত থাকে তাই রিস্টার্ট সার্ভারের অনুরোধ ছাড়াই একই ওপেনিং পুনরায় তৈরি করে।
  • প্রতিটি Lights Out ক্রিয়া বর্তমান গেম বোর্ড, উপলব্ধ উপাদান, এবং এই সংজ্ঞায়িত সীমাবদ্ধতার বিরুদ্ধে পরীক্ষা করা হয়: কোণার চাপ তিনটি কোষকে প্রভাবিত করে, প্রান্ত প্রেসগুলি চারটিকে প্রভাবিত করে, অভ্যন্তরীণ প্রেসগুলি পাঁচটিকে প্রভাবিত করে, বারবার প্রেসগুলি জোড়ায় বাতিল করে এবং তির্যক কোষগুলি কখনই টগল হয় না৷ অবৈধ, বাসি, বা পোস্ট-টার্মিনাল ক্রিয়াগুলি অবস্থানটিকে অপরিবর্তিত রেখে দেয়।
  • আপনি Lights Out সম্পূর্ণ করুন যখন একই সময়ে সমস্ত পঁচিশটি আলো বন্ধ থাকে। ইঞ্জিন একটি ভিজ্যুয়াল শর্টকাট বা অসমর্থিত সমাধানযোগ্যতার দাবির উপর নির্ভর না করে সম্পূর্ণ অবস্থানের মূল্যায়ন করে।

কৌশলের পরামর্শ

  • একটি ব্যবহারিক Lights Out পরিকল্পনা হল একটি নির্ধারক সমাধানযোগ্য 5-দ্বারা-5 লাইট গ্রিডের চারপাশে গেমের নিয়ম দ্বারা অনুমোদিত বেশ কয়েকটি ধারাবাহিকতা সংরক্ষণ করা যেখানে একটি প্রেস তার কোষ এবং প্রতিটি অর্থোগোনালি অ্যাডজান্ট টগল করে। গেমের নিয়ম দ্বারা অনুমোদিত একটি ক্রিয়া পরিদর্শন করতে নির্ধারক ইঙ্গিতটি ব্যবহার করুন, তারপর প্রতিশ্রুতি দেওয়ার আগে এটি কীভাবে নথিভুক্ত উদ্দেশ্যকে প্রভাবিত করে তা তুলনা করুন।
  • একটি সাধারণ Lights Out ত্রুটি হল সীমানা বিধি উপেক্ষা করা যে কোণার প্রেসগুলি তিনটি কোষকে প্রভাবিত করে, প্রান্তের প্রেসগুলি চারটিকে প্রভাবিত করে, অভ্যন্তরীণ প্রেসগুলি পাঁচটিকে প্রভাবিত করে, বারবার প্রেসগুলি জোড়ায় বাতিল করে এবং তির্যক কোষগুলি কখনই টগল হয় না৷ পূর্বাবস্থায় থাকা সিদ্ধান্তটি অধ্যয়নের জন্য উপযোগী, যখন পুনরায় আরম্ভ ইচ্ছাকৃতভাবে মূল বীজের অবস্থান সংরক্ষণ করে।
  • Lights Out এর শেষের দিকে, একই সময়ে সমস্ত পঁচিশটি আলো বন্ধ না হওয়া পর্যন্ত প্রয়োজনীয় অবশিষ্ট বাধ্যবাধকতাগুলি গণনা করুন৷ প্রতিটি চূড়ান্ত প্লেসমেন্ট বা স্থানান্তরের পরে সীমানা নিয়ম পরীক্ষা করুন কারণ টার্মিনাল স্থিতি অবিলম্বে প্রয়োগ করা হয়।

সম্পূর্ণ গাইড

নিয়ম, স্কোরিং, এবং কৌশল

Lights Out স্বাধীনভাবে প্রয়োগ করা Lights Out PySolFC 3 ব্যবহার করে। 6 । 1 নির্দিষ্ট নিয়ম বনাম 1 প্রোফাইল (R969 )। Lights Out হল একটি সম্পূর্ণ নির্ধারক ব্রাউজার গেম যার স্বতন্ত্র নিয়মগুলি একটি নির্ধারক সমাধানযোগ্য 5 - দ্বারা- 5 হালকা গ্রিডের উপর কেন্দ্রীভূত হয় যেখানে একটি টিপে তার সেল এবং প্রতিটি অর্থোগোনালি সংলগ্ন সেল টগল করে।

সেটআপ এবং খোলার অবস্থান

Lights Out একটি নির্ধারক সমাধানযোগ্য 5-দ্বারা-5 হালকা গ্রিডের জন্য নির্মিত একটি সংস্করণযুক্ত বীজ অবস্থান থেকে খোলে যেখানে একটি টিপে তার কোষ এবং প্রতিটি অর্থোগোনালি সংলগ্ন কোষ টগল করে৷ এর গেম আইডি, রুলস প্রোফাইল, এবং কার্ড ডিল আইডেন্টিটি একসাথে সংরক্ষিত থাকে তাই রিস্টার্ট সার্ভারের অনুরোধ ছাড়াই একই ওপেনিং পুনরায় তৈরি করে।

খেলার নিয়ম এবং খেলা প্রবাহ দ্বারা অনুমোদিত পদক্ষেপ

প্রতিটি Lights Out ক্রিয়া বর্তমান গেম বোর্ড, উপলব্ধ উপাদান, এবং এই সংজ্ঞায়িত সীমাবদ্ধতার বিরুদ্ধে পরীক্ষা করা হয়: কোণার চাপ তিনটি কোষকে প্রভাবিত করে, প্রান্ত প্রেসগুলি চারটিকে প্রভাবিত করে, অভ্যন্তরীণ প্রেসগুলি পাঁচটিকে প্রভাবিত করে, বারবার প্রেসগুলি জোড়ায় বাতিল করে এবং তির্যক কোষগুলি কখনই টগল হয় না৷ অবৈধ, বাসি, বা পোস্ট-টার্মিনাল ক্রিয়াগুলি অবস্থানটিকে অপরিবর্তিত রেখে দেয়।

বিজয়ী এবং টার্মিনাল অবস্থান

আপনি Lights Out সম্পূর্ণ করুন যখন একই সময়ে সমস্ত পঁচিশটি আলো বন্ধ থাকে। ইঞ্জিন একটি ভিজ্যুয়াল শর্টকাট বা অসমর্থিত সমাধানযোগ্যতার দাবির উপর নির্ভর না করে সম্পূর্ণ অবস্থানের মূল্যায়ন করে। Lights Out এর শেষের দিকে, একই সময়ে সমস্ত পঁচিশটি আলো বন্ধ না হওয়া পর্যন্ত প্রয়োজনীয় অবশিষ্ট বাধ্যবাধকতাগুলি গণনা করুন৷ প্রতিটি চূড়ান্ত প্লেসমেন্ট বা স্থানান্তরের পরে সীমানা নিয়ম পরীক্ষা করুন কারণ টার্মিনাল স্থিতি অবিলম্বে প্রয়োগ করা হয়।

ব্যবহারিক কৌশল

একটি ব্যবহারিক Lights Out পরিকল্পনা হল একটি নির্ধারক সমাধানযোগ্য 5-দ্বারা-5 লাইট গ্রিডের চারপাশে গেমের নিয়ম দ্বারা অনুমোদিত বেশ কয়েকটি ধারাবাহিকতা সংরক্ষণ করা যেখানে একটি প্রেস তার কোষ এবং প্রতিটি অর্থোগোনালি অ্যাডজান্ট টগল করে। গেমের নিয়ম দ্বারা অনুমোদিত একটি ক্রিয়া পরিদর্শন করতে নির্ধারক ইঙ্গিতটি ব্যবহার করুন, তারপর প্রতিশ্রুতি দেওয়ার আগে এটি কীভাবে নথিভুক্ত উদ্দেশ্যকে প্রভাবিত করে তা তুলনা করুন। একটি সাধারণ Lights Out ত্রুটি হল সীমানা বিধি উপেক্ষা করা যে কোণার প্রেসগুলি তিনটি কোষকে প্রভাবিত করে, প্রান্তের প্রেসগুলি চারটিকে প্রভাবিত করে, অভ্যন্তরীণ প্রেসগুলি পাঁচটিকে প্রভাবিত করে, বারবার প্রেসগুলি জোড়ায় বাতিল করে এবং তির্যক কোষগুলি কখনই টগল হয় না৷ পূর্বাবস্থায় থাকা সিদ্ধান্তটি অধ্যয়নের জন্য উপযোগী, যখন পুনরায় আরম্ভ ইচ্ছাকৃতভাবে মূল বীজের অবস্থান সংরক্ষণ করে।

খেলোয়াড়দের জিজ্ঞাসা করা প্রশ্নগুলো

কি Lights Out কে একটি আলাদা গেম করে তোলে?

Lights Out-এর নিজস্ব রানটাইম এবং সেভ আইডেন্টিটি রয়েছে কারণ এর নিয়মগুলির জন্য একটি নির্ধারক সমাধানযোগ্য 5-বাই-5 হালকা গ্রিড প্রয়োজন যেখানে একটি টিপে তার সেল এবং প্রতিটি অর্থোগোনালি সংলগ্ন সেল টগল করে।

কোন Lights Out প্রান্তের নিয়ম সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ?

কোণার প্রেসগুলি তিনটি কোষকে প্রভাবিত করে, প্রান্ত প্রেসগুলি চারটিকে প্রভাবিত করে, অভ্যন্তরীণ প্রেসগুলি পাঁচটিকে প্রভাবিত করে, বারবার প্রেসগুলি জোড়ায় বাতিল করে এবং তির্যক কোষগুলি কখনই টগল হয় না।

একটি Lights Out অবস্থান কি পুনরুত্পাদন করা যেতে পারে?

Lights Out এর গেম আইডি, রুলস ভার্সন এবং সিড কার্ড ডিল আইডেন্টিটি সঞ্চয় করে। এই মানগুলি স্থানীয়ভাবে একই ওপেনিং পুনরায় তৈরি করে যে পজিশন জোরপূর্বক বা জেতার যোগ্য।