কীভাবে খেলবেন
আপনি Kurodoko সম্পূর্ণ করেন যখন প্রতিটি ক্লুর দৃশ্যমানতা মোট সঠিক হয়, দুটি কালো কোষ একটি প্রান্ত ভাগ করে না এবং সমস্ত সাদা কোষ একটি উপাদান গঠন করে। সম্পূর্ণ Kurodoko অবস্থান ফলাফল নির্ধারণ করে; ভিজ্যুয়াল শর্টকাট কখনই নথিভুক্ত Kurodoko টার্মিনাল নিয়মকে প্রতিস্থাপন করে না।
- Kurodoko একটি আয়তক্ষেত্রাকার গ্রিড দিয়ে শুরু হয় যাতে বেশ কয়েকটি সংখ্যাসূচক কোষ থাকে যা অগত্যা সাদা হয় যখন অন্যান্য কোষ অনিশ্চিত থাকে। Kurodoko কার্ড ডিল আইডেন্টিটি এবং নিকোলি Kurodoko নিয়ম v1 একসাথে সংরক্ষিত আছে। Kurodoko পুনঃসূচনা করা এই খোলার ঠিক পুনরুত্পাদন করে।
- Kurodoko চলাকালীন, আপনি কক্ষগুলিকে কালো বা সাদা চিহ্নিত করেন এবং একটি কালো কোষ বা বর্ডার দেখা বন্ধ না হওয়া পর্যন্ত প্রতিটি ক্লুকে চার দিকের দৃশ্যমান সাদা কক্ষের সাথে তুলনা করেন। Kurodoko ইঞ্জিন প্রোফাইল লঙ্ঘন, অনুপলব্ধ উপাদান এবং Kurodoko] একটি টার্মিনাল ফলাফলে পৌঁছানোর পরে চেষ্টা করা প্রতিটি ক্রিয়া প্রত্যাখ্যান করে৷
- আপনি Kurodoko সম্পূর্ণ করেন যখন প্রতিটি ক্লুর দৃশ্যমানতা মোট সঠিক হয়, দুটি কালো কোষ একটি প্রান্ত ভাগ করে না এবং সমস্ত সাদা কোষ একটি উপাদান গঠন করে। সম্পূর্ণ Kurodoko অবস্থান ফলাফল নির্ধারণ করে; ভিজ্যুয়াল শর্টকাট কখনই নথিভুক্ত Kurodoko টার্মিনাল নিয়মকে প্রতিস্থাপন করে না।
কৌশলের পরামর্শ
- একটি নির্ভরযোগ্য Kurodoko পরিকল্পনা হল বড় ক্লু থেকে ন্যূনতম দৃশ্যমান রশ্মি প্রসারিত করা এবং কালো স্টপ স্থাপন করা যেখানে দুটি ক্লু রেঞ্জ উভয়ই চলতে পারে না। একটি Kurodoko ইঙ্গিত নিয়ম এবং নির্ধারক দ্বারা অনুমোদিত। পরবর্তী Kurodoko ইঙ্গিতটি একটি সীমাবদ্ধ ক্রিয়া প্রকাশ করে; এটা কখনো জোর করে Kurodoko জয় দাবি করে না।
- একটি ব্যয়বহুল Kurodoko ভুল হল ক্লু সেলটিকে তার নিজস্ব গণনা থেকে বাদ দেওয়া; Kurodoko দৃশ্যমানতার মোট সংখ্যায় শ্বেত কক্ষ নিজেই অন্তর্ভুক্ত। পূর্বাবস্থায় থাকা Kurodoko সিদ্ধান্তের অধ্যয়নকে সমর্থন করে, আবার শুরু করলে মূল বাছাই করা Kurodoko ওপেনিং সংরক্ষণ করা হয়।
- Kurodoko এন্ডগেমে, চূড়ান্ত কালো স্টপ স্থাপন করার পরে প্রতিটি খোলা রশ্মির পুনঃগণনা করুন এবং যাচাই করুন যে বাকি সাদা করিডোরগুলি এখনও সংযুক্ত রয়েছে। কমিট করার আগে প্রতিটি অবশিষ্ট Kurodoko অ্যাকশন চেক করুন কারণ এর টার্মিনাল নিয়ম অবিলম্বে বলবৎ করা হয়েছে।