Interlock

এই প্রোফাইলের কার্ডের মান, কার্ড স্যুট, দিকনির্দেশ, এবং অ্যাক্সেসের সীমাবদ্ধতার অধীনে প্রতিটি কার্ড প্রয়োজনীয় ফিনিশড-কার্ডের স্তূপে পৌঁছালে আপনি Interlock সম্পূর্ণ করবেন। ইঞ্জিন একটি ভিজ্যুয়াল শর্টকাট বা অসমর্থিত সমাধানযোগ্যতার দাবির উপর নির্ভর না করে সম্পূর্ণ অবস্থানের মূল্যায়ন করে।

Loading game

এই ডিভাইসের পরিসংখ্যান

আপনার অসমাপ্ত খেলা শুধু এই ব্রাউজারেই সংরক্ষিত থাকে।

খেলা হয়েছে
জয়
জয়ের হার
দ্রুততম জয়
সর্বনিম্ন চাল
সেরা স্কোর
বর্তমান ধারাবাহিকতা
০ দিন
সেরা ধারাবাহিকতা
০ দিন

কীভাবে খেলবেন

এই প্রোফাইলের কার্ডের মান, কার্ড স্যুট, দিকনির্দেশ, এবং অ্যাক্সেসের সীমাবদ্ধতার অধীনে প্রতিটি কার্ড প্রয়োজনীয় ফিনিশড-কার্ডের স্তূপে পৌঁছালে আপনি Interlock সম্পূর্ণ করবেন। ইঞ্জিন একটি ভিজ্যুয়াল শর্টকাট বা অসমর্থিত সমাধানযোগ্যতার দাবির উপর নির্ভর না করে সম্পূর্ণ অবস্থানের মূল্যায়ন করে।

  • Interlock A 30-কার্ড 11/10/9 ওভারল্যাপ গ্রাফ অনুমতি দেয় একটি ড্রপডাউন নিয়মে একটি কভারিং নিয়ম মেনে চলার সময় একটি সমান ড্রপডাউন কার্ডের মাধ্যমে এগিয়ে যাওয়ার অনুমতি দেয় নতুন উন্মুক্ত কার্ড; নীচের ফাঁক কিংস প্রয়োজন. এর গেম আইডি, রুলস প্রোফাইল, এবং কার্ড ডিল আইডেন্টিটি একসাথে সংরক্ষিত থাকে তাই রিস্টার্ট সার্ভারের অনুরোধ ছাড়াই একই ওপেনিং পুনরায় তৈরি করে।
  • প্রতিটি Interlock অ্যাকশন বর্তমান গেম বোর্ড, উপলব্ধ উপাদান এবং এই সংজ্ঞায়িত বিধিনিষেধের বিরুদ্ধে পরীক্ষা করা হয়: একটি 30 -কার্ড 11/10/9 কার্ড প্রতি কভার ড্রপ ডাউন করার সময় নিয়ম দ্বারা অনুমোদিত একটি উপায় সদ্য উন্মুক্ত কার্ড অব্যাহত; নীচের ফাঁক কিংস প্রয়োজন. অবৈধ, বাসি, বা পোস্ট-টার্মিনাল ক্রিয়াগুলি অবস্থানটিকে অপরিবর্তিত রেখে দেয়।
  • এই প্রোফাইলের কার্ডের মান, কার্ড স্যুট, দিকনির্দেশ, এবং অ্যাক্সেসের সীমাবদ্ধতার অধীনে প্রতিটি কার্ড প্রয়োজনীয় ফিনিশড-কার্ডের স্তূপে পৌঁছালে আপনি Interlock সম্পূর্ণ করবেন। ইঞ্জিন একটি ভিজ্যুয়াল শর্টকাট বা অসমর্থিত সমাধানযোগ্যতার দাবির উপর নির্ভর না করে সম্পূর্ণ অবস্থানের মূল্যায়ন করে।

কৌশলের পরামর্শ

  • একটি ব্যবহারিক Interlock পরিকল্পনা হল A 30-কার্ড 11/10/9 কার্ডের উপরিভাগ ওভারল্যাপে কভার ড্রপ-ডাউন করার সময় একটি কার্ড ড্রপ-ডাউন করার সময় আশেপাশে গেমের নিয়ম দ্বারা অনুমোদিত বেশ কয়েকটি ধারাবাহিকতা রক্ষা করা নিয়ম দ্বারা অনুমোদিত একটি উপায় সদ্য উন্মুক্ত কার্ড অব্যাহত; নীচের ফাঁক কিংস প্রয়োজন. গেমের নিয়ম দ্বারা অনুমোদিত একটি ক্রিয়া পরিদর্শন করতে নির্ধারক ইঙ্গিতটি ব্যবহার করুন, তারপর প্রতিশ্রুতি দেওয়ার আগে এটি কীভাবে নথিভুক্ত উদ্দেশ্যকে প্রভাবিত করে তা তুলনা করুন।
  • একটি সাধারণ Interlock ত্রুটি হল সীমানা নিয়মকে উপেক্ষা করা যে A 30-কার্ড 11/10/9 ওভারল্যাপ গ্রাফ অনুমতি দেয় যখন একটি ড্রপডাউন পদ্ধতিতে একটি ড্রপ-ডাউনের অনুমতি দেয় যাতে কার্ডটি ড্রপ-ডাউনের অনুমতি দেয় সদ্য উন্মোচিত কার্ডটি চালিয়ে যায়; নীচের ফাঁক কিংস প্রয়োজন. পূর্বাবস্থায় থাকা সিদ্ধান্তটি অধ্যয়নের জন্য উপযোগী, যখন পুনরায় আরম্ভ ইচ্ছাকৃতভাবে মূল বীজের অবস্থান সংরক্ষণ করে।
  • Interlock-এর শেষের দিকে, এই প্রোফাইলের কার্ডের মান, কার্ড স্যুট, দিকনির্দেশ, এবং অ্যাক্সেসের সীমাবদ্ধতার অধীনে প্রতিটি কার্ড প্রয়োজনীয় সমাপ্ত কার্ডের স্তূপে না পৌঁছানো পর্যন্ত প্রয়োজনীয় অবশিষ্ট বাধ্যবাধকতাগুলি পুনরুদ্ধার করুন। প্রতিটি চূড়ান্ত প্লেসমেন্ট বা স্থানান্তরের পরে সীমানা নিয়ম পরীক্ষা করুন কারণ টার্মিনাল স্থিতি অবিলম্বে প্রয়োগ করা হয়।

সম্পূর্ণ গাইড

নিয়ম, স্কোরিং, এবং কৌশল

Interlock স্বাধীনভাবে প্রয়োগ করা Interlock PySolFC 3 ব্যবহার করে। 6 । 1 নিয়ম প্রোফাইল বনাম 1 প্রোফাইল (R401 )। Interlock হল একটি সম্পূর্ণ নির্ধারক ব্রাউজার গেম যার স্বতন্ত্র নিয়মগুলি A 30 -কার্ড 11 / 10 ] / 9 এর উপর কেন্দ্রীভূত হয় যাতে একটি কার্ড ড্রপ-ডাউন করার অনুমতি দেয় যাতে একটি কার্ড ড্রপ ডাউনের মাধ্যমে ওভারল্যাপ করার অনুমতি দেয় নিয়ম সদ্য উন্মুক্ত কার্ড অব্যাহত; নীচের ফাঁক কিংস প্রয়োজন.

সেটআপ এবং খোলার অবস্থান

Interlock A 30-কার্ড 11/10/9 ওভারল্যাপ গ্রাফ অনুমতি দেয় একটি ড্রপডাউন নিয়মে একটি কভারিং নিয়ম মেনে চলার সময় একটি সমান ড্রপডাউন কার্ডের মাধ্যমে এগিয়ে যাওয়ার অনুমতি দেয় নতুন উন্মুক্ত কার্ড; নীচের ফাঁক কিংস প্রয়োজন. এর গেম আইডি, রুলস প্রোফাইল, এবং কার্ড ডিল আইডেন্টিটি একসাথে সংরক্ষিত থাকে তাই রিস্টার্ট সার্ভারের অনুরোধ ছাড়াই একই ওপেনিং পুনরায় তৈরি করে।

খেলার নিয়ম এবং খেলা প্রবাহ দ্বারা অনুমোদিত পদক্ষেপ

প্রতিটি Interlock অ্যাকশন বর্তমান গেম বোর্ড, উপলব্ধ উপাদান এবং এই সংজ্ঞায়িত বিধিনিষেধের বিরুদ্ধে পরীক্ষা করা হয়: একটি 30 -কার্ড 11/10/9 কার্ড প্রতি কভার ড্রপ ডাউন করার সময় নিয়ম দ্বারা অনুমোদিত একটি উপায় সদ্য উন্মুক্ত কার্ড অব্যাহত; নীচের ফাঁক কিংস প্রয়োজন. অবৈধ, বাসি, বা পোস্ট-টার্মিনাল ক্রিয়াগুলি অবস্থানটিকে অপরিবর্তিত রেখে দেয়।

বিজয়ী এবং টার্মিনাল অবস্থান

এই প্রোফাইলের কার্ডের মান, কার্ড স্যুট, দিকনির্দেশ, এবং অ্যাক্সেসের সীমাবদ্ধতার অধীনে প্রতিটি কার্ড প্রয়োজনীয় ফিনিশড-কার্ডের স্তূপে পৌঁছালে আপনি Interlock সম্পূর্ণ করবেন। ইঞ্জিন একটি ভিজ্যুয়াল শর্টকাট বা অসমর্থিত সমাধানযোগ্যতার দাবির উপর নির্ভর না করে সম্পূর্ণ অবস্থানের মূল্যায়ন করে। Interlock-এর শেষের দিকে, এই প্রোফাইলের কার্ডের মান, কার্ড স্যুট, দিকনির্দেশ, এবং অ্যাক্সেসের সীমাবদ্ধতার অধীনে প্রতিটি কার্ড প্রয়োজনীয় সমাপ্ত কার্ডের স্তূপে না পৌঁছানো পর্যন্ত প্রয়োজনীয় অবশিষ্ট বাধ্যবাধকতাগুলি পুনরুদ্ধার করুন। প্রতিটি চূড়ান্ত প্লেসমেন্ট বা স্থানান্তরের পরে সীমানা নিয়ম পরীক্ষা করুন কারণ টার্মিনাল স্থিতি অবিলম্বে প্রয়োগ করা হয়।

ব্যবহারিক কৌশল

একটি ব্যবহারিক Interlock পরিকল্পনা হল A 30-কার্ড 11/10/9 কার্ডের উপরিভাগ ওভারল্যাপে কভার ড্রপ-ডাউন করার সময় একটি কার্ড ড্রপ-ডাউন করার সময় আশেপাশে গেমের নিয়ম দ্বারা অনুমোদিত বেশ কয়েকটি ধারাবাহিকতা রক্ষা করা নিয়ম দ্বারা অনুমোদিত একটি উপায় সদ্য উন্মুক্ত কার্ড অব্যাহত; নীচের ফাঁক কিংস প্রয়োজন. গেমের নিয়ম দ্বারা অনুমোদিত একটি ক্রিয়া পরিদর্শন করতে নির্ধারক ইঙ্গিতটি ব্যবহার করুন, তারপর প্রতিশ্রুতি দেওয়ার আগে এটি কীভাবে নথিভুক্ত উদ্দেশ্যকে প্রভাবিত করে তা তুলনা করুন। একটি সাধারণ Interlock ত্রুটি হল সীমানা নিয়মকে উপেক্ষা করা যে A 30-কার্ড 11/10/9 ওভারল্যাপ গ্রাফ অনুমতি দেয় যখন একটি ড্রপডাউন পদ্ধতিতে একটি ড্রপডাউনের অনুমতি দেয় যাতে কার্ডটি ড্রপ-ডাউনের অনুমতি দেয় সদ্য উন্মোচিত কার্ডটি চালিয়ে যায়; নীচের ফাঁক কিংস প্রয়োজন. পূর্বাবস্থায় থাকা সিদ্ধান্তটি অধ্যয়নের জন্য উপযোগী, যখন পুনরায় আরম্ভ ইচ্ছাকৃতভাবে মূল বীজের অবস্থান সংরক্ষণ করে।

খেলোয়াড়দের জিজ্ঞাসা করা প্রশ্নগুলো

কি Interlock কে একটি আলাদা গেম করে তোলে?

Interlock এর নিজস্ব রানটাইম আছে এবং সেভ আইডেন্টিটি আছে কারণ এর নিয়মগুলির জন্য একটি 30-কার্ড প্রয়োজন 11/10/9 ওভারল্যাপ গ্রাফ অনুমতি দেয় যখন একটি ড্রপডাউন পদ্ধতিতে কার্ড কভার করার অনুমতি দেয় সদ্য উন্মোচিত কার্ডটি চালিয়ে যায়; নীচের ফাঁক কিংস প্রয়োজন.

কোন Interlock প্রান্তের নিয়ম সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ?

একটি 30-কার্ড 11/10/9 ওভারল্যাপ গ্রাফ একটি ড্রপডাউন সরানোর অনুমতি দেয় যখন নিয়ম দ্বারা অনুমোদিত উপায়ে একমাত্র কভারিং কার্ডের ক্রমটি সদ্য উন্মোচিত কার্ডটি চালিয়ে যায়; নীচের ফাঁক কিংস প্রয়োজন.

একটি Interlock অবস্থান কি পুনরুত্পাদন করা যেতে পারে?

Interlock এর গেম আইডি, রুলস ভার্সন এবং সিড কার্ড ডিল আইডেন্টিটি সঞ্চয় করে। এই মানগুলি স্থানীয়ভাবে একই ওপেনিং পুনরায় তৈরি করে যে পজিশন জোরপূর্বক বা জেতার যোগ্য।