সেটআপ এবং খোলার অবস্থান
অল-অফ টার্গেটটি আইনি প্রেসের একটি সীমাবদ্ধ নির্ধারক ক্রম দ্বারা স্ক্র্যাম্বল করা হয়, যা আলোকিত এবং অপ্রকাশিত কোষগুলির একটি পৌঁছানোরযোগ্য বাইনারি প্যাটার্ন তৈরি করে।
ক্রস-আকৃতির ফ্লিপগুলির একটি সিকোয়েন্সের পরে শূন্যের সমান নয়টি বাইনারি কোষ সহ অনন্য অল-অফ গেম বোর্ডে পৌঁছান।
আপনার অসমাপ্ত খেলা শুধু এই ব্রাউজারেই সংরক্ষিত থাকে।
ক্রস-আকৃতির ফ্লিপগুলির একটি সিকোয়েন্সের পরে শূন্যের সমান নয়টি বাইনারি কোষ সহ অনন্য অল-অফ গেম বোর্ডে পৌঁছান।
সম্পূর্ণ গাইড
Flip Puzzle একটি সম্পূর্ণ ব্রাউজার বাস্তবায়ন যার নিজস্ব সংস্করণের নিয়ম প্রোফাইল রয়েছে। একটি তিন-বাই-তিন গ্রিডে প্রতিটি আলো বন্ধ করুন যেখানে একটি সেল টিপে সেই কোষটি এবং প্রতিটি অর্থোগোনালি সংলগ্ন প্রতিবেশী একই সময়ে টগল করে।
অল-অফ টার্গেটটি আইনি প্রেসের একটি সীমাবদ্ধ নির্ধারক ক্রম দ্বারা স্ক্র্যাম্বল করা হয়, যা আলোকিত এবং অপ্রকাশিত কোষগুলির একটি পৌঁছানোরযোগ্য বাইনারি প্যাটার্ন তৈরি করে।
নয়টি কোষের যেকোনো একটি চাপুন। এর রাষ্ট্র উল্টে যায়, যেমন রাজ্যগুলি অবিলম্বে উপরে, ডানে, নীচে এবং বামে থাকে যখন সেই প্রতিবেশীরা থাকে; তির্যক কোষ কখনও পরিবর্তন হয় না।
ক্রস-আকৃতির ফ্লিপগুলির একটি সিকোয়েন্সের পরে শূন্যের সমান নয়টি বাইনারি কোষ সহ অনন্য অল-অফ গেম বোর্ডে পৌঁছান। যখন শুধুমাত্র নীচের সারিটি আলোকিত থাকে, তখন এলোমেলো চাপগুলি এড়িয়ে চলুন এবং সমাধানকারী-সমর্থিত পরবর্তী পদক্ষেপটি ব্যবহার করুন, যেহেতু অবশিষ্ট প্যারিটি প্যাটার্নটি নির্ধারণ করে যে আগের সারিগুলি পরিবর্তন করা উচিত কিনা৷
যেহেতু একটি ঘর দুবার টিপলে তা নিজেই বাতিল হয়ে যায়, প্রেস সমতায় যুক্তি দিন এবং উপরের সারিগুলি ব্যবহার করে নির্ধারণ করুন যে কোন কক্ষগুলিকে তাদের নীচে চাপতে হবে৷ নির্বাচিত কোষটিকে একমাত্র প্রভাবিত হিসাবে বিবেচনা করা দ্রুত অগ্রগতি পূর্বাবস্থায় আনে; সর্বদা সম্পূর্ণ প্লাস-আকৃতির আশেপাশের জন্য অ্যাকাউন্ট, বিশেষ করে প্রান্ত এবং কোণে।
ক্রস-আকৃতির ফ্লিপগুলির একটি সিকোয়েন্সের পরে শূন্যের সমান নয়টি বাইনারি কোষ সহ অনন্য অল-অফ গেম বোর্ডে পৌঁছান।
নয়টি কোষের যেকোনো একটি চাপুন। এর রাষ্ট্র উল্টে যায়, যেমন রাজ্যগুলি অবিলম্বে উপরে, ডানে, নীচে এবং বামে থাকে যখন সেই প্রতিবেশীরা থাকে; তির্যক কোষ কখনও পরিবর্তন হয় না।
কারণ একটি ঘর দুবার টিপলে তা নিজেই বাতিল হয়ে যায়, প্রেস সমতায় যুক্তি দিন এবং উপরের সারিগুলি ব্যবহার করে নির্ধারণ করুন যে কোন কক্ষগুলিকে তাদের নীচে চাপতে হবে৷