Cram

গেম বোর্ডে চূড়ান্ত অনুভূমিক বা উল্লম্ব ডমিনো প্লেসমেন্ট করুন।

Loading game

এই ডিভাইসের পরিসংখ্যান

আপনার অসমাপ্ত খেলা শুধু এই ব্রাউজারেই সংরক্ষিত থাকে।

খেলা হয়েছে
জয়
জয়ের হার
দ্রুততম জয়
সর্বনিম্ন চাল
সেরা স্কোর
বর্তমান ধারাবাহিকতা
০ দিন
সেরা ধারাবাহিকতা
০ দিন

কীভাবে খেলবেন

গেম বোর্ডে চূড়ান্ত অনুভূমিক বা উল্লম্ব ডমিনো প্লেসমেন্ট করুন।

  • একটি প্রান্ত ভাগ করে এমন দুটি খালি স্কোয়ার বেছে নিন।
  • এই দুটি বর্গক্ষেত্র জুড়ে একটি নিরপেক্ষ ডমিনো রাখুন।
  • কোন সংলগ্ন খালি জোড়া অবশিষ্ট না হওয়া পর্যন্ত খেলোয়াড়রা বিকল্প; শেষ চালক জিতেছে।

কৌশলের পরামর্শ

  • একটি প্লেসমেন্ট খোলা গেম বোর্ডকে স্বাধীন অঞ্চলে ভাগ করতে পারে।
  • প্রতিপক্ষের বড় স্পেস ভাঙার সময় নিজের জন্য জোড়া কক্ষ সংরক্ষণ করুন।
  • সরু করিডোর গণনা করুন কারণ তাদের সরানো সমতা নিয়ন্ত্রণ করা সহজ।

সম্পূর্ণ গাইড

নিয়ম, স্কোরিং, এবং কৌশল

Cram একটি নিরপেক্ষ প্লেসমেন্ট গেম: উভয় খেলোয়াড়ই দুটি সংলগ্ন খালি স্কোয়ারে অনুভূমিকভাবে বা উল্লম্বভাবে একই ধরনের ডমিনো স্থাপন করে। খেলার নিয়ম দ্বারা অনুমোদিত কোন প্লেসমেন্ট ছাড়া প্লেয়ার হেরে যায়।

নিরপেক্ষ ডমিনো বসানো

খেলার নিয়ম দ্বারা অনুমোদিত একটি পদক্ষেপ একটি প্রান্ত ভাগ করে নেওয়া ঠিক দুটি খালি কক্ষকে কভার করে৷ উভয় খেলোয়াড়ের জন্য অভিযোজন উপলব্ধ। আচ্ছাদিত কোষগুলি কখনই আবার খোলে না বা অন্য ডমিনোকে ওভারল্যাপ করে না।

সংযোগ বিচ্ছিন্ন অঞ্চল

একটি বসানো অবশিষ্ট শূন্যস্থানগুলিকে এমন অঞ্চলে বিভক্ত করতে পারে যা ভবিষ্যতের কোনো ডমিনো অতিক্রম করতে পারবে না। এই অঞ্চলগুলি ছোট গেমগুলির মতো কাজ করে যার চলার সম্ভাবনা একত্রিত হয়।

সংকীর্ণ করিডোর নিয়ন্ত্রণ করুন

একটি এক-কোষ-বিস্তৃত করিডোরে সহজে গণনা করা যায় এমন সংখ্যক প্লেসমেন্ট রয়েছে, যেখানে খোলা আয়তক্ষেত্রগুলি অনেকগুলি ক্রস-কাট করার অনুমতি দেয়। একটি করিডোর বন্ধ করা তার সমতা ঠিক করতে পারে এবং শেষ খেলাটিকে সহজ করতে পারে।

বিনামূল্যে বিচ্ছিন্ন কোষ তৈরি করবেন না

একটি বিচ্ছিন্ন কোষ একটি ডোমিনো ধরে রাখতে পারে না এবং কার্যকরভাবে মৃত স্থান। কখনও কখনও একটি তৈরি করা দরকারী কারণ এটি বিকল্পগুলি সরিয়ে দেয়; কখনও কখনও এটি এমন একটি সেল নষ্ট করে যা আপনার চূড়ান্ত পদক্ষেপকে সমর্থন করতে পারে।

খেলোয়াড়দের জিজ্ঞাসা করা প্রশ্নগুলো

উভয় খেলোয়াড় উভয় অভিযোজন ব্যবহার করতে পারে?

হ্যাঁ। Cram নিরপেক্ষ: অনুভূমিক এবং উল্লম্ব প্লেসমেন্ট উভয় খেলোয়াড়ের জন্য উপলব্ধ।

ডমিনো কি ওভারল্যাপ করতে পারে?

না। উভয় নির্বাচিত কক্ষ খালি থাকতে হবে এবং একটি প্রান্ত ভাগ করতে হবে।

কিভাবে খেলা শেষ হয়?

যখন সরানো প্লেয়ারের কাছে কোন সংলগ্ন খালি জোড়া থাকে না, তখন সেই খেলোয়াড় হেরে যায় এবং আগের মুভারটি জিতে যায়।