সেটআপ এবং খোলার অবস্থান
বারোটি স্ট্যান্ডার্ড ছবি কার্ড চারটি তিন-দানব স্ট্যাক গঠন করে; তিনটি পাওয়ার সেল প্রতিটি একটি কার্ড পায়, একটি চতুর্থ রিজার্ভ খালি শুরু হয়, এবং অবশিষ্ট শক্তি এবং দুটি বিশেষ জোকার ড্র পাইল গঠন করে।
অব্যবহৃত পাওয়ার কার্ডগুলি যেই থাকতে পারে তা নির্বিশেষে চারটি অন্ধকূপের স্ট্যাক থেকে প্রতিটি দানবকে পরাজিত করুন এবং সরিয়ে দিন।
আপনার অসমাপ্ত খেলা শুধু এই ব্রাউজারেই সংরক্ষিত থাকে।
অব্যবহৃত পাওয়ার কার্ডগুলি যেই থাকতে পারে তা নির্বিশেষে চারটি অন্ধকূপের স্ট্যাক থেকে প্রতিটি দানবকে পরাজিত করুন এবং সরিয়ে দিন।
সম্পূর্ণ গাইড
Clear the Dungeon একটি সম্পূর্ণ ব্রাউজার বাস্তবায়ন যার নিজস্ব সংস্করণের নিয়ম প্রোফাইল রয়েছে। দুই-কার্ড পাওয়ার টোটাল এবং একটি কার্ড স্যুট-ম্যাচিং বা জোকার ফিনিশিং ব্লো দিয়ে বারোটি জ্যাক, কুইন এবং কিং দানবকে পরাজিত করুন।
বারোটি স্ট্যান্ডার্ড ছবি কার্ড চারটি তিন-দানব স্ট্যাক গঠন করে; তিনটি পাওয়ার সেল প্রতিটি একটি কার্ড পায়, একটি চতুর্থ রিজার্ভ খালি শুরু হয়, এবং অবশিষ্ট শক্তি এবং দুটি বিশেষ জোকার ড্র পাইল গঠন করে।
দুটি পাওয়ার কার্ডের সাহায্যে একটি দৃশ্যমান দানবকে আক্রমণ করুন: প্রথমটির মান অবশ্যই দানব কার্ডের মানের সাথে দশটি কমপক্ষে সমান হতে হবে এবং প্রথম দুটিকে একসাথে সেই কার্ডের মান পৌঁছাতে হবে৷ দানবের কার্ড স্যুটের সাথে মেলে বা জোকারের চরিত্রে অভিনয় করার সময়ই একটি তৃতীয় কার্ড এটিকে পরাজিত করে। পাওয়ার কার্ড রিজার্ভে স্ট্যাক হতে পারে, এবং একটি নতুন তিন-কার্ড পাওয়ার সারি বিতরণ করা হয় শুধুমাত্র যখন সমস্ত পাওয়ার সেল খালি থাকে।
অব্যবহৃত পাওয়ার কার্ডগুলি যেই থাকতে পারে তা নির্বিশেষে চারটি অন্ধকূপের স্ট্যাক থেকে প্রতিটি দানবকে পরাজিত করুন এবং সরিয়ে দিন। একটি ফিনিশার বাছাই করার আগে প্রতিটি বর্তমান লক্ষ্যের নীচে পরবর্তী দানবটি পড়ুন, পর্যাপ্ত ম্যাচিং কার্ড স্যুট এবং চূড়ান্ত স্ট্যাক স্তরগুলির জন্য সংখ্যাসূচক শক্তি সংরক্ষণ করুন।
সবচেয়ে দুর্বল প্রথম দুটি কার্ড ব্যয় করুন যা একটি দানবের কার্ডের মান পূরণ করে, কার্ড স্যুট ম্যাচগুলিকে শেষ করার জন্য সংরক্ষণ করুন এবং আসন্ন পাওয়ার সারিগুলিতে দুষ্প্রাপ্য কার্ড স্যুটের জন্য জোকারগুলি সংরক্ষণ করুন৷ দুটি কার্ড দিয়ে আক্রমণের মোটে পৌঁছানো দানবকে পরাজিত করে না; দানবের কার্ড স্যুট বা জোকারের একটি পৃথক তৃতীয় ফিনিশার এখনও প্রয়োজন।
অব্যবহৃত পাওয়ার কার্ডগুলি যেই থাকতে পারে তা নির্বিশেষে চারটি অন্ধকূপের স্ট্যাক থেকে প্রতিটি দানবকে পরাজিত করুন এবং সরিয়ে দিন।
দুটি পাওয়ার কার্ডের সাহায্যে একটি দৃশ্যমান দানবকে আক্রমণ করুন: প্রথমটির মান অবশ্যই দানব কার্ডের মানের সাথে দশটি কমপক্ষে সমান হতে হবে এবং প্রথম দুটিকে একসাথে সেই কার্ডের মান পৌঁছাতে হবে৷ দানবের কার্ড স্যুটের সাথে মেলে বা জোকারের চরিত্রে অভিনয় করার সময়ই একটি তৃতীয় কার্ড এটিকে পরাজিত করে। পাওয়ার কার্ড রিজার্ভে স্ট্যাক হতে পারে, এবং একটি নতুন তিন-কার্ড পাওয়ার সারি বিতরণ করা হয় শুধুমাত্র যখন সমস্ত পাওয়ার সেল খালি থাকে।
সবচেয়ে দুর্বল প্রথম দুটি কার্ড ব্যয় করুন যা একটি দানবের কার্ডের মান পূরণ করে, কার্ড স্যুট ম্যাচগুলিকে শেষ করার জন্য সংরক্ষণ করুন এবং আসন্ন পাওয়ার সারিগুলিতে দুষ্প্রাপ্য কার্ড স্যুটের জন্য জোকারগুলি সংরক্ষণ করুন৷