কীভাবে খেলবেন
আপনি Aqre সম্পূর্ণ করেন যখন সম্পূর্ণ গ্রিড রুম কাউন্ট সংযুক্ত কোনো চার সীমাবদ্ধতা সেট, প্রতিটি নির্দিষ্ট ক্লু এবং প্রোফাইলের পুরো-গেম বোর্ড সমাপ্তির পরীক্ষাকে সন্তুষ্ট করে। ইঞ্জিন একটি ভিজ্যুয়াল শর্টকাট বা অসমর্থিত সমাধানযোগ্যতার দাবির উপর নির্ভর না করে সম্পূর্ণ অবস্থানের মূল্যায়ন করে।
- Aqre রুম ক্লুগুলির জন্য নির্মিত একটি সংস্করণযুক্ত বীজযুক্ত অবস্থান থেকে খোলে, ছায়াযুক্ত কোষগুলি গণনা করে, ছায়াযুক্ত কক্ষগুলি সংযুক্ত হয় এবং কোনও রঙই চারটি রান তৈরি করতে পারে না। স্বাধীন রানটাইম এই সঠিক রুম গণনা রেকর্ড করে কোন চারটি নিয়ম পরিচয় সংযুক্ত নয়। এর গেম আইডি, রুলস প্রোফাইল, এবং কার্ড ডিল আইডেন্টিটি একসাথে সংরক্ষিত থাকে তাই রিস্টার্ট সার্ভারের অনুরোধ ছাড়াই একই ওপেনিং পুনরায় তৈরি করে।
- প্রতিটি Aqre অ্যাকশন বর্তমান গেম বোর্ড, উপলব্ধ উপাদান এবং এই সংজ্ঞায়িত বিধিনিষেধের বিরুদ্ধে চেক করা হয়: রুম ক্লুগুলি ছায়াযুক্ত কক্ষ গণনা করে, ছায়াযুক্ত ঘরগুলি সংযুক্ত করে, এবং কোনো রঙই চারটির রান তৈরি করতে পারে না। আংশিক অ্যাসাইনমেন্টগুলি শুধুমাত্র নিয়ম দ্বারা অনুমোদিত থাকে যখন অন্তত একটি সমাপ্তি এখনও সেই সীমাবদ্ধতাগুলিকে সন্তুষ্ট করে৷ অবৈধ, বাসি, বা পোস্ট-টার্মিনাল ক্রিয়াগুলি অবস্থানটিকে অপরিবর্তিত রেখে দেয়।
- আপনি Aqre সম্পূর্ণ করেন যখন সম্পূর্ণ গ্রিড রুম কাউন্ট সংযুক্ত কোনো চার সীমাবদ্ধতা সেট, প্রতিটি নির্দিষ্ট ক্লু এবং প্রোফাইলের পুরো-গেম বোর্ড সমাপ্তির পরীক্ষাকে সন্তুষ্ট করে। ইঞ্জিন একটি ভিজ্যুয়াল শর্টকাট বা অসমর্থিত সমাধানযোগ্যতার দাবির উপর নির্ভর না করে সম্পূর্ণ অবস্থানের মূল্যায়ন করে।
কৌশলের পরামর্শ
- একটি ব্যবহারিক Aqre পরিকল্পনা হল খেলার নিয়ম দ্বারা অনুমোদিত বেশ কয়েকটি ধারাবাহিকতা সংরক্ষণ করা যা রুম ক্লুতে ছায়াযুক্ত কোষ গণনা করা হয়, ছায়াযুক্ত কক্ষগুলি সংযুক্ত হয় এবং কোনো রঙই চারটি রান তৈরি করতে পারে না। স্বাধীন রানটাইম এই সঠিক রুম গণনা রেকর্ড করে কোন চারটি নিয়ম পরিচয় সংযুক্ত নয়। গেমের নিয়ম দ্বারা অনুমোদিত একটি ক্রিয়া পরিদর্শন করতে নির্ধারক ইঙ্গিতটি ব্যবহার করুন, তারপর প্রতিশ্রুতি দেওয়ার আগে এটি কীভাবে নথিভুক্ত উদ্দেশ্যকে প্রভাবিত করে তা তুলনা করুন।
- একটি সাধারণ Aqre ত্রুটি হল সীমানা নিয়ম উপেক্ষা করা যে রুম ক্লুগুলি ছায়াযুক্ত কক্ষ গণনা করে, ছায়াযুক্ত কক্ষগুলিকে সংযুক্ত করে, এবং কোনো রঙই চারটি রান তৈরি করতে পারে না। আংশিক অ্যাসাইনমেন্টগুলি শুধুমাত্র নিয়ম দ্বারা অনুমোদিত থাকে যখন অন্তত একটি সমাপ্তি এখনও সেই সীমাবদ্ধতাগুলিকে সন্তুষ্ট করে৷ পূর্বাবস্থায় থাকা সিদ্ধান্তটি অধ্যয়নের জন্য উপযোগী, যখন পুনরায় আরম্ভ ইচ্ছাকৃতভাবে মূল বীজের অবস্থান সংরক্ষণ করে।
- Aqre-এর শেষের কাছাকাছি, সম্পূর্ণ গ্রিড রুম গণনা চারটি সীমাবদ্ধতা সেট, প্রতিটি নির্দিষ্ট ক্লু, এবং প্রোফাইলের পুরো-গেম বোর্ড সমাপ্তির পরীক্ষাকে সন্তুষ্ট না করা পর্যন্ত প্রয়োজনীয় অবশিষ্ট বাধ্যবাধকতাগুলি পুনরায় গণনা করুন৷ প্রতিটি চূড়ান্ত প্লেসমেন্ট বা স্থানান্তরের পরে সীমানা নিয়ম পরীক্ষা করুন কারণ টার্মিনাল স্থিতি অবিলম্বে প্রয়োগ করা হয়।