কীভাবে খেলবেন
Anglers একবার সম্পূর্ণ হয় যখন প্রতিটি কক্ষ, প্রান্ত, অঞ্চল এবং নির্দিষ্ট ক্লু সংখ্যাযুক্ত মাছের লাইনের দৈর্ঘ্য সমাপ্তির পরীক্ষাকে সন্তুষ্ট করে। টার্মিনাল চেক ফলাফল প্রদানের আগে প্রতিটি প্রাসঙ্গিক গাদা, ঘর, প্রান্ত, ঘর এবং ক্লু পরীক্ষা করে।
- Anglers এর স্থির তথ্য দিয়ে শুরু হয় ইতিমধ্যেই চিহ্নিত করা হয়েছে এবং প্লেয়ারের জন্য এটির সম্পাদনাযোগ্য স্থান বাকি রয়েছে। প্রতিটি সংখ্যাযুক্ত অ্যাঙ্গলার থেকে একটি মাছের কাছে একটি ননক্রসিং রেখা আঁকুন, সেই অ্যাঙ্গলারের লাইন দ্বারা ব্যবহৃত কোষগুলি গণনা করার ক্লু সহ। পুনঃসূচনা সঞ্চিত গেম আইডি, নিয়ম সংস্করণ এবং বীজ থেকে একই খোলার পুনর্গঠন করে।
- Anglers-এ একটি সরানো শুধুমাত্র তখনই গৃহীত হয় যখন এটি ইতিমধ্যেই দৃশ্যমান প্রতিটি প্রয়োজনীয়তা সংরক্ষণ করে। প্রতিটি সংখ্যাযুক্ত অ্যাঙ্গলার থেকে একটি মাছের কাছে একটি ননক্রসিং রেখা আঁকুন, সেই অ্যাঙ্গলারের লাইন দ্বারা ব্যবহৃত কোষগুলি গণনা করার ক্লু সহ। ব্যর্থ বৈধতা মুভ গণনা, ইতিহাস এবং গেম বোর্ড ঠিক যেমন ছিল সেরকমই ছেড়ে দেয়।
- Anglers একবার সম্পূর্ণ হয় যখন প্রতিটি কক্ষ, প্রান্ত, অঞ্চল এবং নির্দিষ্ট ক্লু সংখ্যাযুক্ত মাছের লাইনের দৈর্ঘ্য সমাপ্তির পরীক্ষাকে সন্তুষ্ট করে। টার্মিনাল চেক ফলাফল প্রদানের আগে প্রতিটি প্রাসঙ্গিক গাদা, ঘর, প্রান্ত, ঘর এবং ক্লু পরীক্ষা করে।
কৌশলের পরামর্শ
- লম্বা পথের জন্য করিডোর রেখে প্রতিটি সংখ্যাযুক্ত অ্যাঙ্গলার থেকে লাইনের দৈর্ঘ্য এবং বাধাবিহীন দিক তুলনা করে প্রথমে সবচেয়ে সীমাবদ্ধ মাছের সাথে মিল করুন।
- পূর্ণ রেখার দৈর্ঘ্য গণনা না করেই নিকটতম মাছ জোড়া লাগালে একটি ভিন্ন অ্যাঙ্গলার দ্বারা পৌঁছানো যায় এমন একমাত্র লক্ষ্যকে গ্রাস করতে পারে এবং একটি ক্রসিং বাধ্য করতে পারে।
- Anglers এর শেষে, সংকীর্ণতম পদক্ষেপটি করার আগে অবশিষ্ট গন্তব্য, চিহ্ন বা সংযোগগুলি গণনা করুন৷ ফিনিসটি তখনই গৃহীত হয় যখন প্রতিটি কক্ষ, প্রান্ত, অঞ্চল এবং নির্দিষ্ট ক্লু সংখ্যাযুক্ত মাছের লাইনের দৈর্ঘ্য সমাপ্তি পরীক্ষাকে সন্তুষ্ট করে।