2048

অন্তত একটি আইনি স্লাইড উপলব্ধ রেখে একটি 2048 টাইল তৈরি করুন৷

Loading game

এই ডিভাইসের পরিসংখ্যান

আপনার অসমাপ্ত খেলা শুধু এই ব্রাউজারেই সংরক্ষিত থাকে।

খেলা হয়েছে
জয়
জয়ের হার
দ্রুততম জয়
সর্বনিম্ন চাল
সেরা স্কোর
বর্তমান ধারাবাহিকতা
০ দিন
সেরা ধারাবাহিকতা
০ দিন

কীভাবে খেলবেন

অন্তত একটি আইনি স্লাইড উপলব্ধ রেখে একটি 2048 টাইল তৈরি করুন৷

  • প্রতিটি টাইল স্লাইড করতে তীর কী, WASD বা দিকনির্দেশ বোতামগুলি ব্যবহার করুন৷
  • দুটি সমান টাইল যা একবার মিলিত হয় এবং আপনার স্কোরে তাদের মান যোগ করে।
  • আপনি 2048 এ না পৌঁছানো পর্যন্ত টাইলগুলি একত্রিত করতে থাকুন বা গেমের নিয়ম অনুসারে গেম বোর্ডের কোনও সরানোর অনুমতি নেই৷

কৌশলের পরামর্শ

  • এক কোণে আপনার সর্বোচ্চ টালি রাখুন।
  • বড় মান ছড়িয়ে দেওয়ার পরিবর্তে একটি আদেশকৃত প্রান্ত তৈরি করুন।
  • সম্ভাব্য একত্রীকরণ ছাড়াই শেষ খালি স্থানগুলি পূরণ করে এমন পদক্ষেপগুলি এড়িয়ে চলুন।

সম্পূর্ণ গাইড

নিয়ম, স্কোরিং, এবং কৌশল

2048 হল একটি চার-বাই-চার স্লাইডিং নম্বর পাজল যেখানে প্রতিটি পদক্ষেপ পুরো গেম বোর্ডকে সরিয়ে দেয়। সমান টাইলস জোড়ায় জোড়ায় একত্রিত হয়, এবং দ্রুত সোয়াইপ করার চেয়ে সতর্ক প্রান্ত নিয়ন্ত্রণ গুরুত্বপূর্ণ।

প্রতিটি গেম বোর্ড সরানো কিভাবে কাজ করে

কীবোর্ড বা অন-স্ক্রীন নিয়ন্ত্রণের সাহায্যে উপরে, নিচে, বাম বা ডানে বেছে নিন। প্রতিটি টাইল যতদূর সম্ভব সেই দিকে ভ্রমণ করে। যখন দুটি সমান মান মিলিত হয় তখন তারা সেই পদক্ষেপের জন্য একবার একত্রিত হয়, স্কোরে তাদের মান যোগ করে এবং একটি নতুন নিম্ন টাইলের জন্য জায়গা তৈরি করে।

লক্ষ্য এবং প্রকৃত সমাপ্তি

একটি 2048 টাইল তৈরি করা নির্ধারিত লক্ষ্যে পৌঁছায় এবং এই সংস্করণে একটি জয় হিসাবে রাউন্ডটি শেষ করে৷ অন্য সমাপ্তি ঘটে যখন সমস্ত ষোলটি কক্ষ দখল করা হয় এবং কোন অনুভূমিক বা উল্লম্ব প্রতিবেশীর মান মিলে না। একা খালি ঘর একটি দরকারী পরিকল্পনা গ্যারান্টি না.

একটি স্থিতিশীল উচ্চ-মূল্যের কোণ তৈরি করুন

সবচেয়ে বড় টাইলের জন্য একটি কোণ চয়ন করুন এবং প্রতিবেশী প্রান্তটি বড় থেকে ছোট পর্যন্ত সাজিয়ে রাখুন। বারবার সেই কোণ থেকে দূরে সরে যাওয়া নোঙ্গরটিকে মাঝখানে টানতে পারে, যেখানে ছোট টাইলস এটিকে ঘিরে রাখে এবং পরবর্তী একত্রিত হওয়াকে বাধা দেয়। অস্থায়ী ওয়ার্কস্পেস হিসাবে অন্যান্য সারি ব্যবহার করুন.

স্লাইড করার আগে পরবর্তী মার্জ পড়ুন

একটি টাইল একটি একক চালনার সময় শুধুমাত্র একবার একত্রিত হতে পারে, তাই চারটি সমান টাইল একটি টাইলের চারগুণ বড় হওয়ার পরিবর্তে দুটি দ্বিগুণ টাইল হয়ে যায়। সরানোর আগে, কম্প্রেশন এবং মার্জ করার পরে সম্পূর্ণ সারি অনুসরণ করুন। অর্ডারকৃত প্রান্তটি সংরক্ষণ করার সময় একটি মার্জ এবং একটি খালি ঘর উভয়ই তৈরি করে এমন পদক্ষেপগুলি পছন্দ করুন৷

খেলোয়াড়দের জিজ্ঞাসা করা প্রশ্নগুলো

একই স্লাইডের সময় কি একটি টালি দুবার একত্রিত হতে পারে?

না। একটি নতুন মার্জ করা টাইল পরবর্তীতে সরানো পর্যন্ত আবার একত্রিত হতে পারে না, যা 2, 2, 2, 2 এর মতো সারিগুলিকে অনুমানযোগ্য রাখে৷

2048 এ পৌঁছালে কি তাৎক্ষণিকভাবে খেলা বন্ধ হয়ে যায়?

হ্যাঁ। এই সংস্করণটি লক্ষ্য রেকর্ড করে এবং রাউন্ডটি শেষ করে যখন একটি 2048 টাইল প্রথম প্রদর্শিত হয়, তাই ফলাফল এবং সরানো সংখ্যা দ্ব্যর্থহীন থাকে।

একটি সম্পূর্ণ 2048 গেম বোর্ড আসলে কখন শেষ হয়?

গ্রিড পূর্ণ হলেই এটি শেষ হয় এবং কোন সমান টাইলস অনুভূমিকভাবে বা উল্লম্বভাবে স্পর্শ না করে, কোন আইনি স্লাইড ছাড়াই।