المرشحين والملاحظات
ابدأ بالخلايا التي تسمح برقم واحد فقط. يسجل وضع الملاحظة المرشحين دون الالتزام بقيمة. يزيل كل رقم مؤكد هذا المرشح من أقرانه في الصف والعمود والمربع، وغالبًا ما يكشف عن الأغنية المنفردة التالية.
املأ كل صف وعمود ومربع 3×3 بالأرقام من 1 إلى 9 مرة واحدة لكل رقم.
تُحفظ لعبتك غير المكتملة في هذا المتصفح فقط.
املأ كل صف وعمود ومربع 3×3 بالأرقام من 1 إلى 9 مرة واحدة لكل رقم.
الدليل الكامل
يضع سودوكو الأرقام 1 حتى 9 بحيث يحتوي كل صف وعمود ومربع 3×3 على كل رقم مرة واحدة. ويستخدم المنطق بدلاً من الحساب، مع توفر وضع الملاحظة لتتبع المرشحين.
ابدأ بالخلايا التي تسمح برقم واحد فقط. يسجل وضع الملاحظة المرشحين دون الالتزام بقيمة. يزيل كل رقم مؤكد هذا المرشح من أقرانه في الصف والعمود والمربع، وغالبًا ما يكشف عن الأغنية المنفردة التالية.
تكشف الألغاز السهلة عن المزيد من المعطيات، وتتطلب الألغاز المتوسطة مزيدًا من التفاعل بين المرشحين، وقد تتطلب الألغاز الصعبة أزواجًا أو مرشحين مقفلين. يحسب مقياس التقدم الخلايا المملوءة؛ يتطلب الفوز شبكة كاملة صالحة.
لا تخمن بينما المنزل الذي لم يتم التحقق منه لا يزال يحتوي على خصم منطقي. حافظ على ملاحظات المرشح محدثة لأن الملاحظات التي لا معنى لها تخفي الملاحظات الفردية. عندما يظهر تناقض، قم بالتراجع عن الإدخال الأقدم غير المؤكد بدلاً من التصحيح حوله.
قم بمسح الصفوف بحثًا عن الأرقام المفقودة، ثم الأعمدة، ثم المربعات. ابحث عن الأرقام التي تناسب موقعًا واحدًا فقط في المنزل. كرر بعد كل موضع. على لوحات الألعاب الأكثر صعوبة، قارن بين الأزواج المرشحة المحصورة في نفس الخليتين.
يجب أن يكون اللغز الفريد المصمم جيدًا قابلاً للحل بالمنطق، على الرغم من أن لوحات الألعاب الصعبة قد تتطلب تقنيات تتجاوز الفردي البسيط.
يقوم بتخزين أرقام مرشحة صغيرة في خلية دون الالتزام بإجابة أو تقديم الإكمال.
نعم. ينتج عن تاريخ UTC والصعوبة المحددة نفس إصدار بذرة اللغز لكل لاعب.