سوليتير الأوتاد

قم بإنهاء اللعبة باستخدام وتد واحد، ومن الأفضل أن يكون في وسط لوحة اللعبة ذات الشكل المتقاطع.

Loading game

الإحصاءات على هذا الجهاز

تُحفظ لعبتك غير المكتملة في هذا المتصفح فقط.

مرات اللعب
0
مرات الفوز
0
نسبة الفوز
أسرع فوز
أقل عدد من الحركات
أفضل نتيجة
السلسلة الحالية
0 أيام
أفضل سلسلة
0 أيام

طريقة اللعب

قم بإنهاء اللعبة باستخدام وتد واحد، ومن الأفضل أن يكون في وسط لوحة اللعبة ذات الشكل المتقاطع.

  • حدد ربطًا به ربط آخر بجانبه مباشرةً وفتحة فارغة خلفه.
  • اقفز أفقيًا أو رأسيًا داخل الفتحة الفارغة لإزالة الوتد الأوسط.
  • استمر حتى يبقى ربط واحد أو لا تتوفر أي قفزة قانونية.

نصائح استراتيجية

  • اعمل الأذرع الخارجية للداخل قبل عزل ربط الزاوية.
  • أبقِ الطرق مفتوحة عبر المركز للتسلسل النهائي.
  • التراجع بعد الوصول إلى طريق مسدود ومقارنة القفزة السابقة التي قسمت لوحة اللعبة.

الدليل الكامل

القواعد والتسجيل والاستراتيجية

سوليتير الأوتاد عبارة عن أحجية ذات ترتيب نقل خالص على لوحة ألعاب ذات شكل متقاطع. كل حركة تقفز وتدًا مجاورًا في حفرة فارغة وتزيل الوتد المقفز؛ ينتهي الحل القوي بربط مركزي واحد.

لوحة اللعب المتقاطعة القياسية

تبدأ لوحة اللعبة بكل فتحة صالحة مشغولة باستثناء المركز. تنتقل الحركة التي تسمح بها قواعد اللعبة إلى فتحتين بالضبط أفقيًا أو رأسيًا: يجب أن تحتوي الفتحة المجاورة على وتد ويجب أن تكون فتحة الهبوط فارغة. القفزات القطرية غير مسموح بها.

النتيجة وعدد التحركات

تزيل كل قفزة ربطًا واحدًا، لذا فإن النهاية ذات الوتد الواحد لها عدد ثابت من الحركات من البداية القياسية. تشير اللعبة إلى فوز مع بقاء ربط واحد ونتيجة عالقة عند بقاء عدة أوتاد ولكن لا توجد قفزة قانونية.

تجنب الأسلحة المعزولة

لا يمكن للربط الذي تقطعت به السبل في نهاية الذراع أن يعود إلا إذا بقي ربط آخر في الموضع الصحيح تمامًا. قم بتثبيت الأوتاد الخارجية باتجاه المركز وتجنب إخلاء الممرات المركزية في وقت مبكر جدًا.

خطط للنمط النهائي للخلف

تخيل أن القفزة الأخيرة تهبط في المركز، ثم تحافظ على الموضعين اللازمين لها. استخدم التراجع لدراسة طريق مسدود بدلاً من إعادة التشغيل بشكل أعمى. يحدد التلميح القانوني التحرك ولكنه لا يضمن فوز كل استمرار.

الأسئلة التي يطرحها اللاعبون

هل تسمح القواعد بالقفزات القطرية؟

لا. تسمح القواعد القياسية للوحة اللعب المتقاطعة المستخدمة هنا بالقفزات الأفقية والرأسية فقط.

ما هو أفضل الانتهاء؟

أي ربط متبقي يفوز بهذا التنفيذ. التشطيب في المنتصف هو الهدف الكلاسيكي والحل الأنظف، لكنه لا يتم تسجيله كنتيجة منفصلة.

هل كل حركة تسمح بها قواعد اللعبة تؤدي إلى حل؟

لا، فالعديد من تحركات الافتتاح القانونية تؤدي في نهاية المطاف إلى عزل الارتباطات، لذا فإن نظام التحرك والمسارات المستقبلية مهمان.