يبدأ الصف الأول بعشر بطاقات
تدخل البطاقات المتبقية 96 إلى الشبكة وأكوام البطاقات النهائية بعد إزالة البطاقات الثمانية البادئة. تحتوي صفوف كومة السحب الجديدة على ما يصل إلى عشر بطاقات، ولكن يتم ملء الفجوات الرأسية الموجودة قبل فتح صف كامل آخر.
قم بتحريك كلا المجموعتين إلى أربع أكوام من البطاقات النهائية التصاعدية والتنازلية المناسبة.
تُحفظ لعبتك غير المكتملة في هذا المتصفح فقط.
قم بتحريك كلا المجموعتين إلى أربع أكوام من البطاقات النهائية التصاعدية والتنازلية المناسبة.
الدليل الكامل
تبدأ لعبة Parallels بآص واحد وملك واحد من كل مجموعة بطاقات على ثمانية أكوام من البطاقات النهائية، ثم تقوم البطاقة بتوزيع مجموعتين في شبكة متنامية مقاس سبعة × عشرة. يتم بناء البطاقات التي يمكن الوصول إليها من الأعلى من الآص أو من الملوك إلى الأسفل، وتتعامل بطاقة السحب الكومة مع أول ثغرات الإصلاح.
تدخل البطاقات المتبقية 96 إلى الشبكة وأكوام البطاقات النهائية بعد إزالة البطاقات الثمانية البادئة. تحتوي صفوف كومة السحب الجديدة على ما يصل إلى عشر بطاقات، ولكن يتم ملء الفجوات الرأسية الموجودة قبل فتح صف كامل آخر.
يمكن الوصول إلى البطاقات الموجودة في صفي الشبكة الأول والأخير. لا يمكن الوصول إلى البطاقة الموجودة في الصف الأوسط إلا عندما تكون الخلية الموجودة أعلىها أو أسفلها مباشرة فارغة، لذا فإن تحركات كومة البطاقة النهائية تنشئ قنوات رأسية عبر التخطيط.
ترتفع كومة بطاقات الآس النهائية لكل مجموعة بطاقات عبر الملك، بينما تنزل كومة بطاقات الملك النهائية عبر الآس. قد يكون للبطاقة اتجاه قانوني واحد فقط بقيمة البطاقة الحالية، ولا تختلط بدلات البطاقات أبدًا.
إذا كانت الأعمدة تحتوي على ثقوب أو ارتفاعات غير متساوية، فإن إجراء سحب الكومة يملأ تلك الفجوات قبل توسيع الشبكة. بمجرد احتلال سبعة صفوف كاملة، لا يمكن احتواء أي صفقة بطاقات أخرى حتى يتم نقل كومة البطاقات النهائية إلى إعادة فتح الخلايا.
لا. تنتقل بطاقات تخطيط البطاقة الرئيسية التي يمكن الوصول إليها إلى كومة البطاقات النهائية المناسبة فقط.
يحتاج إلى خلية فارغة فوقها مباشرة أو أسفلها مباشرة.
يتم إصلاح الثقوب الموجودة والأعمدة الأقصر قبل فتح صف جديد مكون من عشر بطاقات.