وضع الدومينو المحايد
تغطي الحركة التي تسمح بها قواعد اللعبة خليتين فارغتين تتقاسمان الحافة بالضبط. كلا الاتجاهين متاح لكلا اللاعبين. لا يتم إعادة فتح الخلايا المغطاة أبدًا أو تتداخل مع قطعة دومينو أخرى.
قم بوضع الدومينو الأفقي أو الرأسي النهائي على لوحة اللعبة.
تُحفظ لعبتك غير المكتملة في هذا المتصفح فقط.
قم بوضع الدومينو الأفقي أو الرأسي النهائي على لوحة اللعبة.
الدليل الكامل
Cram هي لعبة تحديد موضع محايدة: يقوم كلا اللاعبين بوضع نفس النوع من الدومينو أفقيًا أو رأسيًا على مربعين فارغين متجاورين. اللاعب الذي لا تسمح قواعد اللعبة بموضعه يخسر.
تغطي الحركة التي تسمح بها قواعد اللعبة خليتين فارغتين تتقاسمان الحافة بالضبط. كلا الاتجاهين متاح لكلا اللاعبين. لا يتم إعادة فتح الخلايا المغطاة أبدًا أو تتداخل مع قطعة دومينو أخرى.
قد يؤدي الموضع إلى تقسيم الفراغات المتبقية إلى مناطق لا يمكن لأي قطعة دومينو مستقبلية عبورها. تعمل هذه المناطق مثل الألعاب الأصغر حجمًا التي تجتمع إمكانيات حركتها.
يحتوي الممر الذي يبلغ عرضه خلية واحدة على عدد من المواضع يسهل عدها، بينما تسمح المستطيلات المفتوحة بالعديد من المقاطع العرضية. يمكن أن يؤدي إغلاق الممر إلى إصلاح تكافؤه وتبسيط اللعبة النهائية.
لا يمكن للخلية المعزولة أن تحمل قطعة الدومينو، وهي في الواقع مساحة ميتة. في بعض الأحيان يكون إنشاء واحد مفيدًا لأنه يزيل الخيارات؛ في بعض الأحيان يؤدي ذلك إلى إهدار خلية كان من الممكن أن تدعم خطوتك النهائية.
نعم. Cram محايدة: المواضع الأفقية والرأسية متاحة لأي من اللاعبين.
لا. يجب أن تكون كلتا الخليتين المحددتين فارغتين وأن تشتركا في إحدى الحواف.
عندما لا يكون لدى اللاعب المراد نقله زوج فارغ مجاور، يخسر هذا اللاعب ويفوز المحرك السابق.