وضعية الإعداد والفتح
اثنا عشر بطاقة صور قياسية تشكل أربعة مجموعات من ثلاثة وحوش؛ تتلقى ثلاث خلايا طاقة بطاقة واحدة لكل منها، ويبدأ الاحتياطي الرابع فارغًا، وتشكل القوى المتبقية بالإضافة إلى اثنين من الجوكر الخاصين كومة السحب.
اهزم وأزل كل وحش من جميع مجموعات الزنزانات الأربعة، بغض النظر عن بطاقات الطاقة غير المستخدمة التي قد تبقى.
تُحفظ لعبتك غير المكتملة في هذا المتصفح فقط.
اهزم وأزل كل وحش من جميع مجموعات الزنزانات الأربعة، بغض النظر عن بطاقات الطاقة غير المستخدمة التي قد تبقى.
الدليل الكامل
Clear the Dungeon هو تطبيق كامل للمتصفح مع ملف تعريف القواعد ذي الإصدار الخاص به. اهزم اثني عشر وحشًا من نوع Jack وQueen وKing بإجمالي قوة بطاقتين وبطاقة مطابقة أو ضربة نهائية للجوكر.
اثنا عشر بطاقة صور قياسية تشكل أربعة مجموعات من ثلاثة وحوش؛ تتلقى ثلاث خلايا طاقة بطاقة واحدة لكل منها، ويبدأ الاحتياطي الرابع فارغًا، وتشكل القوى المتبقية بالإضافة إلى اثنين من الجوكر الخاصين كومة السحب.
قم بمهاجمة وحش مرئي باستخدام ورقتي قوة: يجب أن تحتوي الأولى على قيمة بالإضافة إلى عشرة تساوي على الأقل قيمة بطاقة الوحش، ويجب أن يصل أول ورقتين معًا إلى قيمة البطاقة تلك. البطاقة الثالثة تهزمها فقط عند مطابقة بدلة بطاقة الوحش أو القيام بدور الجوكر. يمكن تكديس بطاقات الطاقة في الاحتياطي، ويتم توزيع صف طاقة جديد مكون من ثلاث بطاقات فقط عندما تكون جميع خلايا الطاقة فارغة.
اهزم وأزل كل وحش من جميع مجموعات الزنزانات الأربعة، بغض النظر عن بطاقات الطاقة غير المستخدمة التي قد تبقى. اقرأ الوحش التالي أسفل كل هدف حالي قبل اختيار وحدة الإنهاء، مع الحفاظ على ما يكفي من بدلات البطاقات المطابقة والقوة الرقمية لطبقات المكدس النهائية.
أنفق أول ورقتين تفي بقيمة بطاقة الوحش، واحفظ مباريات مجموعة البطاقات لإنهاء الضربات، واحتفظ بالجوكر لبدلات البطاقات النادرة في صفوف القوة القادمة. الوصول إلى إجمالي الهجوم ببطاقتين لا يهزم الوحش؛ لا تزال هناك حاجة إلى أداة إنهاء ثالثة منفصلة لبدلة بطاقة الوحش أو الجوكر.
اهزم وأزل كل وحش من جميع مجموعات الزنزانات الأربعة، بغض النظر عن بطاقات الطاقة غير المستخدمة التي قد تبقى.
قم بمهاجمة وحش مرئي باستخدام ورقتي قوة: يجب أن تحتوي الأولى على قيمة بالإضافة إلى عشرة تساوي على الأقل قيمة بطاقة الوحش، ويجب أن يصل أول ورقتين معًا إلى قيمة البطاقة تلك. البطاقة الثالثة تهزمها فقط عند مطابقة بدلة بطاقة الوحش أو القيام بدور الجوكر. يمكن تكديس بطاقات الطاقة في الاحتياطي، ويتم توزيع صف طاقة جديد مكون من ثلاث بطاقات فقط عندما تكون جميع خلايا الطاقة فارغة.
أنفق أول ورقتين تفي بقيمة بطاقة الوحش، واحفظ مباريات مجموعة البطاقات لإنهاء الضربات، واحتفظ بالجوكر لبدلات البطاقات النادرة في صفوف القوة القادمة.